中国虚拟军事网(VME)- 专注于武装突袭系列虚拟军事游戏

 找回密码
 加入VME

QQ登录

只需一步,快速开始

搜索
楼主: IronBlood

较高质量系列战役《龙舞行动》下载!

[复制链接]
 楼主| 发表于 2008-6-2 14:53:24 | 显示全部楼层
???
第二关???开直升机那关?难么?开快点,别撞山,就搞定了

[ 本帖最后由 IronBlood 于 2008-6-3 16:27 编辑 ]
发表于 2008-6-4 23:07:46 | 显示全部楼层
啊,老兄是冲剌年啊,无论多爱OFP,建议暂停.....游戏可以任何时候得到,而人生机会没有几次.明天偶也参加高考.....招生委员工作会议.在此预祝老兄拿个好成绩,当你在清华园时,偶就不会向你挑战了(偶意想不到,战役是出自一个高中生之手).:lol 678是你人生的转折点
 楼主| 发表于 2008-6-5 15:21:22 | 显示全部楼层
原帖由 LYM 于 2008-6-4 23:07 发表
啊,老兄是冲剌年啊,无论多爱OFP,建议暂停.....游戏可以任何时候得到,而人生机会没有几次.明天偶也参加高考.....招生委员工作会议.在此预祝老兄拿个好成绩,当你在清华园时,偶就不会向你挑战了(偶意想不到,战役是出自一 ...


谢了,我暂停的时间是从去年十一开始到前几天.现在我已经一切就绪,准备在这周末动手了.未来在未名湖畔再次向你致谢!
发表于 2008-6-5 17:21:29 | 显示全部楼层
今年高考制度再改,彼具挑战,更具公平,祝你以OFP的热诚,在高考中夺冠。
发表于 2008-6-5 17:25:07 | 显示全部楼层
以你现在这种心态和状态,是最好的考试状态。偶当年也是当考试是一种无限乐趣,与玩游戏差不多因为自己个子小,力气弱,无法在其他方面展现自己,只有在考场上展现。:lol
发表于 2008-6-6 00:30:13 | 显示全部楼层
感谢LZ并祝福LZ……
发表于 2008-6-21 02:20:54 | 显示全部楼层
任务01:龙舞行动
    某年9月11日7时30分,地点Gj51解放军某部野战营地,突然其来的隐藏任务,不知道要干什么。开小差,没跟随大队,反正黑猫白猫,捉

到老鼠便是好猫,徒步直扑大桥方向。桥东,一片死寂,于是,直取桥西,桥西依然一片寂静,左侧有敌人弃废的工事,突然,发现临海边工

事有3个敌方机槍$手战斗状态全神贯注对着海的方向,对偶的到来不搭理,移近在每名机槍$手的脑袋上射入中国人的子弹!此时,才发现正前方

的山陂上也有工事,有三几人影晃动,几声点射,放倒山上5人,也就顺沿公路,续扑向Petrovice城......
    Petrovice城,有敌人重兵把守,恐怖分子、叛军,轻重型装甲环城巡逻,一人正面强攻,估计会吃亏。于是移动到Petrovice城西南废物

场,潜进废物场出入口门岗,破门入内,操出反坦克火箭,哇!此物短小不起眼,但威力远比老美的庞然大物AT好使许多,一枚足将苏制T55送

上西天两次,T72当然也禁不住中国人民解放军现代化反装甲火箭的威力,这让偶想起当年的珍宝岛自卫战,一枚足抵上20枚那时的火箭.....
    届时,闻风合围而来的3个组单位的恐怖分子,手持鸟枪土炮等参差不齐家伙扑来,一一放倒后,拾起他们的反坦克火箭,顺势潜进城内,

施展巷战。估料不到的是武装吉普车可抢可用,太好了!于是,用完抢来的9枚反坦克火箭后,就用武吉机枪,而且炮手位被敌人默认为己方,

大开杀戒。约10分钟左右,全歼Petrovice守城之敌。
    驾驶吉普车绕城转一圈并按“M”键,发现Petrovice只有偶一人,才发现自己掉队忘记了队长还在几公里外,于是按0-0-1完成,传来队长

恼怒的声音,无奈,打道从公路回马杀向Neveklov镇,在Petrovice城了来的第一个村子,见到几条人影,正欲放枪,却发现这几个长着与偶不

同肤色的XX国人,并无敌意,于是再行,途中又遇3辆武吉撞毙在偶枪口上。
    接近Neveklov镇,发现镇上一群恐怖分子,而且屁股都朝着偶,于是乎,几乎每个恐怖分子均死于屁股开花。直杀到镇子东边镇口,才发

现,原来我军全部集结在Neveklov镇东边,怪计恐怖分子的屁股都朝着偶。下车后,约等40分钟,才见队长座驾到达。队长在Neveklov镇刹有

介事地转了5分钟,其间,我军其一辆装甲误辗地雷,不幸光荣地牺牲于非战时。
    在Neveklov镇,听从队长命令,弃了武装吉普车,乘上我军运兵战车,一路唱着进行曲,全面再向Petrovice城挺进,此时,蓝蓝的天掠过

银色战机,3架米171也及时赶到。Petrovice城在我们的完全控制之下......任务达成通关!
    评价:
    从应用自由步兵战术的角度,谈谈个人战后心得:
    这一任务在Petrovice城布防十分严密,难度于中高,尤其是守城步兵闻风而动,并带前仆后继的50M合围,AI激发斗志极高,即使是应付

步兵,单人攻城感到吃力,是优良的城市布防格局。稍为欠缺的是,装甲与步兵风马牛不相及,相互不配合,不协调,使守城力量大打折扣,

装甲至玩家掷出最后一颗手榴弹,还是死守岗位巡逻。
    Neveklov镇布防较差,并且是单向一方,但路障设置十分得体,贴切真实。
    大桥——自古至今,向来属兵家必争之地,退让此地,形如退让山海关。虽然见有毁车地雷设障,但河岸工事也是弃守,让敌挥师长驱,

与之后的Petrovice城滴水不入的防守格格不入,这种大开门户,非兵之计。也正因为此,偶可一人达成三军之任。
     后来看了作者的原攻略,发现偶没有按作者的意图攻战,而是做一个不安分的小兵,消灭大敌才让三军入城,应该出入较大。
发表于 2008-6-21 11:59:48 | 显示全部楼层
任务01:龙舞行动
    9月11日7时30分,地点Gj51解放军某部野战营地,突然其来的隐藏任务,不知道要干什么。开小差,没跟随大队,反正黑猫白猫,捉到老鼠便是好猫,徒步直扑大桥方向。桥东,一片死寂,直奔桥西,桥西依然一片寂静,左侧有敌人弃废的工事。突然,发现临海边工事有3个敌方机槍$手,战斗状态全神贯注对着海的方向,对偶的到来并不搭理。移近在每名机槍$手的脑袋上射入中国人的子弹!此时,才发现正前方的山陂上也有工事,有三几人影晃动,点射放倒山上5人,也就顺沿公路,继续向Petrovice城靠拢......
    Petrovice城,敌人重兵把守,恐怖分子、叛军,轻重型装甲不停的环城巡逻。正面强攻,肯定会吃亏。于是迂回移动,在城西南废物场,潜进出入口门岗,破门入内,操出反坦克火箭,哇!此物短小不起眼,但威力远比老美的庞然大物AT好使许多,一枚火箭射出,将苏制T55送上西天两次,T72当然也禁不住中国人民解放军现代化反装甲火箭的强大威力,这种反坦克火箭,其当量相当于珍宝岛自卫战中的火箭20枚.....
       不一会,闻信合围而来的3个组单位的恐怖分子,他们手持鸟枪、土炮等参差不齐家伙,一一放倒后,拾起他们的反坦克火箭,顺势潜进入内巷战。意外收获武装吉普车可抢可用,太好了!于是,用完抢来的9枚反坦克火箭后,就用武吉上的机枪,炮手位被敌人默认为己方,大开杀戒。约10分钟左右,全歼Petrovice守城之敌。
    驾驶吉普车绕城转一圈,按“M”键,确信Petrovice守敌全歼。此时,才发现自己掉队,队长还在几公里外,于是按0-0-1完成,传来队长恼怒的声音,无奈,驾驶吉普车从公路回马杀向Neveklov镇,在Petrovice城了来的第一个村子,见到几条人影,正欲开枪,却发现这几个长着与偶不同肤色的XX国人,它们并无敌意,于是再行,途中再遇3辆武吉撞毙在偶枪口上。
    接近Neveklov镇,发现镇上一群恐怖分子,而且屁股都朝着偶,于是乎,每个恐怖分子均死于屁股开花。直杀到镇子东边镇口,原来我军全部集结在Neveklov镇东边,怪计恐怖分子的屁股都朝着偶。下车后,约等40分钟,才见队长座驾到达。队长在Neveklov镇刹有介事地转了5分钟,其间,我军其一辆装甲误辗地雷,不幸地成了非战时牺牲品。
    在Neveklov镇,听从队长命令,弃了武装吉普车,乘上我军运兵战车,一路唱着进行曲,全面再向Petrovice城挺进,此时,蓝蓝的天掠过银色战机,3架米171也及时赶到。Petrovice城在我们的完全控制之下......任务达成通关!
    评价:
    从应用自由步兵战术的角度,谈谈个人战后心得:
    这一任务在Petrovice城布防十分严密,难度:中高级,尤其是守城步兵闻风而动,并带前仆后继的50M合围,AI激发斗志极高,即使是应付步兵,单人攻城感到吃力,是优良的城市布防格局。稍为欠缺的是,装甲与步兵风马牛不相及,相互不配合,不协调,使守城力量大打折扣,巡城的装甲直至玩家向它掷出最后一颗手榴弹,还是死守岗位巡逻。
    Neveklov镇布防较差,并且是单向一方,但路障设置十分得体,贴切真实。
    大桥——自古至今,向来属兵家必争之地,退让此地,等于退让山海关。虽然见有毁车地雷设障,但河岸工事几乎弃守,让敌挥师长驱,这与之后的Petrovice城滴水不入的防守格格不入,这等要塞大开门户,非兵之计。正因为此,偶可一人徒步达成三军之任。
    后来看了作者的原攻略,发现偶没有按作者的意图攻战,而是做一个不安分的小兵,全歼大敌才让三军入城,应该出入较大。

[ 本帖最后由 LYM 于 2008-6-21 12:03 编辑 ]

本帖子中包含更多资源

您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?加入VME

x
发表于 2008-6-21 12:18:15 | 显示全部楼层
战役首关布防策略,敌人到位并施加合围搜杀,线点式硬度足够!是上乘之作!稍欠妥的是全局用兵,前放后守,未成合力。但是,如果桥西设防,偶想,这样一支部队肯定是无法到达彼岸,更无P城之战。OFP是第一人称游戏,玩家从属于人,这本身违反游戏规则。包括《冷战危机》与《生死一线》中的这种手法,均违反第一人称规则。
 楼主| 发表于 2008-6-21 16:39:52 | 显示全部楼层
呵呵,你这个这个真是乱来啊.我也说过的,发布的这个版本有一些当时没有改动的东西让玩家可以投机取巧.后来我就做了当玩家远离任务区域时就自动毁灭设置.这个虽然不人性,但是很实用.后面的任务大多数都做了这种设置,因为在后面玩家都是队长而不是队员.
        布防上,我是刻意设计敌人放弃守桥的.目的:显示解放军随机应变的能力,展现步战的可以渡水的性能.这一关的布置真的是很傻的.否则的话,当你按照我的创作意图玩的时候,就感觉不到PLA排山倒海倒海之气势了.
        NEVEKLOV其实就是杀着玩的.如果在CADET模式下仔细看地图的话会发现你的队友都是蓝色标记.屁股朝向问题......我无语......
        我的设计思路受官方任务影响很大,所以难免会有楼上说的"违反第一人称规则"的设计.以后会注意的.
发表于 2008-6-21 18:26:21 | 显示全部楼层
呵呵,偶玩游戏从不打开文件分析然后玩,这失去了战役游戏神秘感,而且偶不懂E语,全凭个人判断,一开始偶摸不着头脑,跟随队长(偶进入就不喜欢被约束),在那干等,到底下一步该干什么,不知道,于是凭方向感觉,离队单干,不要期玩家按作者的思路,而是无论玩家怎么样,其结果是同一样:A、失败;B、成功。但你没加定义,偶肯定会那样玩的。因为即使偶2001年刚玩OFP,也比OFP中的指挥官的智能强100倍,要么,你定玩家为不服从命令,随即Loose动画:玩家跪在地上,双眼被蒙上,指挥官走近玩家,在其后脑就是一枪。P城的布防偶以为你是冲玩家来的,谁知是给中国人民解放三军演练的展示实力战场,不好意思,偶捷足先登,不用麻烦解放军叔叔了,能自己一人干就一人搞掂它.....:lol 何用劳三军之众。
    炸掉大桥,则可以轻守,是轻守,让解放军渡江,依然得有狙击,那有天然之障而不用之理。不过,话说回来,彼岸就是只设一辆T72,也让我军全军尽墨,除非让玩家为指挥官。
发表于 2008-6-21 18:31:39 | 显示全部楼层
要展现我军军威与实力,只能通过动画实现,这样,不影响玩家在场的真实性,因为OFP归根到底还是拟真的游戏。
    很老实地说,老兄功底足厚,战役是国人中不可多得的好作品,偶喜欢!
 楼主| 发表于 2008-6-21 18:59:25 | 显示全部楼层
是,这个问题我已经修正了.距离队长距离300米以上即警告,400米以上即击毙.另外因为没看简报而"自己动手丰衣足食",这个..................确实是英文简报惹得祸.
展现战场上的壮观不一定用动画的.真的.如果你服从命令,一步步打到PETROVICE,那么在总攻的那时候你一定会感到壮观的!你会看到敌人坦克一步步向你逼近,突然JH7从天上飞过,然后是爆炸.当你在草从里刚刚干掉离你只剩下100米的坦克时,发现后面有更多的坦克在运动,突然WZ9从后面飞来把多得令你绝望的坦克大半消灭掉.哈哈.
而且,动画的临场感是远赶不上任务进行中的临场感的.
另外,谢谢你的评价.其实特别强高手多得是,就是没人有兴趣做一系列战役罢了.我也就是兴趣引导,用半吊子的技术搞一搞而已.

[ 本帖最后由 IronBlood 于 2008-6-21 19:00 编辑 ]
发表于 2008-6-21 20:18:24 | 显示全部楼层
你说的这种效果的确是也一种偿试,也是一种风格,在任务中表述真实的效果,若能实现,这更高一层数了,虚拟出一部即时战略性游戏。
    可能偶太看重玩家的表现,因为到最后简报,会给玩家任务达成评价,偶可能就太看重这一评价了。真实中,一个兵是要绝对地服从命令的,像偶那样是绝对不允许的,但同样,完成任务与小兵关系非直接关系,光彩的是指挥官,是大部队,别对小兵说,你的任务没完成和你多少多少分,那是指挥官的事,是部队的事,小兵只有活着或死去。
 楼主| 发表于 2008-6-21 20:41:57 | 显示全部楼层
嘿嘿,继续下一个任务吧
您需要登录后才可以回帖 登录 | 加入VME

本版积分规则

小黑屋|中国虚拟军事网

GMT+8, 2024-3-29 04:31

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2021, Tencent Cloud.

快速回复 返回顶部 返回列表