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武装突袭的建筑摧毁效果

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发表于 2016-6-4 15:02:51 | 显示全部楼层 |阅读模式
从古至今,武装突袭系列的建筑摧毁效果一直是:摧毁后建筑向下移动入地,同时出现制作好的摧毁场景。
发表于 2016-6-9 23:17:53 | 显示全部楼层
超级6号 发表于 2016-6-9 23:04
目前BI公司还做不出地形破坏的效果吧?就像ARMA2:OA整合版中一个有核弹弹坑的地图中的那种地形破坏效果( ...

为毛非要做出来? 不想要电脑?  你去看看DCS world 的 核弹弹壳  一个超大超大的贴图!  模拟器就这样不会把资源浪费在 一个效果上面!  如果想你这样  我给你举个例子  战地3的破坏效果纯脚本破坏(提前写好的基本 效果相同)  武装突袭3 两个引擎  一个BI自己的仿真引擎! 一个Phyx3.0(目前世界上最先进的物理引擎) 而且基本都是即时演算的效果!  如果武装突袭3 注重破坏效果 你知道需要多少复杂的计算? VBS2.0那个破坏效果就是个例子!  房屋每次的破坏效果都会不一样 都是即时演算  房屋哪儿块坏  坏的地方都是即时演算的! 除非你的电脑内核是 美国泰坦!不然玩个毛?   武装突袭3的目的就是尽可能 适众!而不是 注重没必要的细节!
发表于 2016-6-6 10:41:09 | 显示全部楼层
有些建筑还有损坏设定!不一定是一炸就垮了! 再说破坏效果像战地那样好吗? 像泡沫一样看着恶心! 说个效果吧 武装突袭2的阿富汗地图 你站在一个墙哪儿  有几率用身体把土墙推倒!有些地图还可以用大口径机枪把树木拦腰打断!感觉这些效果已经做得够好了!  自己仔细想想!那么大的地图 加上这么多复杂的破坏脚本 你该换 天河一号超级计算机了!
   
  表示战地那么小的地图 也不是全图破坏! 而武装突袭3 是全图破坏!
         
 楼主| 发表于 2016-6-9 22:47:08 | 显示全部楼层
哦,抱歉,由于计算机错误,这几天一直没上线。说实话,像战地那样的摧毁效果并不是我想要的,就像你说的,地图那么大。只是在摧毁过程中,那烟尘我很喜欢,很大!很带感!但一到直升机降落时,灰尘异常的小,而在真正的沙漠地区,一架直升机降落在沙地上,连眼睛都睁不开。
 楼主| 发表于 2016-6-9 22:56:13 | 显示全部楼层
我做了个动画,地址:http://pan.baidu.com/s/1gfDGbxL,百度云盘,一个建筑摧毁效果,不知哪位会ARMA2的工具包,做一个像这样的效果。
 楼主| 发表于 2016-6-9 22:59:25 | 显示全部楼层
如果有人能够将地图给分离成粒子的话,我想一个炮打在地上,那弹坑效果也会比VBS2中的更真实吧。
 楼主| 发表于 2016-6-9 23:04:09 | 显示全部楼层
2582122464 发表于 2016-6-6 10:41
有些建筑还有损坏设定!不一定是一炸就垮了! 再说破坏效果像战地那样好吗? 像泡沫一样看着恶心! 说个效 ...

目前BI公司还做不出地形破坏的效果吧?就像ARMA2:OA整合版中一个有核弹弹坑的地图中的那种地形破坏效果(当然,这是地图本来就有的弹坑),我表示战地也没有做出来。
 楼主| 发表于 2016-6-10 09:34:42 | 显示全部楼层
2582122464 发表于 2016-6-9 23:17
为毛非要做出来? 不想要电脑?  你去看看DCS world 的 核弹弹壳  一个超大超大的贴图!  模拟器就这样不 ...

感谢你的回答,我一直以为VBS2的房屋破坏是先前做出来的。事实证明我的电脑运算得来,因为我将游戏(ARMA2)的画面、性能等都进行了大改动,节省了许多缓存,非常流畅,但就是有一个问题:每到一定的时间,游戏就会停止工作,经检查是因为脚本错误,但系统无法解决。
发表于 2016-6-10 15:00:32 | 显示全部楼层
超级6号 发表于 2016-6-10 09:34
感谢你的回答,我一直以为VBS2的房屋破坏是先前做出来的。事实证明我的电脑运算得来,因为我将游戏(ARMA ...

Arma2 只是VBS2的阉割版   VBS2是北约的军用模拟器! Arma2民用!   不是说你的Arma2 流畅运行VBS2就一定能流畅运行!    VBS2很多先进的 消耗CPU资源的 物理细节(比如体积雪 和现实中下雪一模一样 会慢慢的在地面积攒 天气变热会融化  体积雨  雾 什么的 这些东西其他任何一个游戏都比不了 再说VBS2也不可能对平民开发)  
  
        1丶  如果你的是正版 重新导入下注册表!  2丶 Arma 2 建议win7 64位 运行最流畅 或者说 只支持win7 那就只能重装系统! 3丶 挂错互不兼容的mod 自己全部取消 一个个重新整理下!
发表于 2016-6-10 15:54:06 | 显示全部楼层
VBS2主体是arma1的引擎,只是最后期的版本才把引擎提升到arma2的水平,所以不存在arma2是vbs2阉割版的说法;化雪那个特效是vbs3里才有的;arma2可以在XP环境运行。
发表于 2016-6-10 15:55:57 | 显示全部楼层
VBS3里的确有基于物理效果的建筑摧毁特效
http://v.youku.com/v_show/id_XNjQ2OTA2OTQw.html?from=s1.8-1-1.2
 楼主| 发表于 2016-6-10 20:44:46 | 显示全部楼层
2582122464 发表于 2016-6-10 15:00
Arma2 只是VBS2的阉割版   VBS2是北约的军用模拟器! Arma2民用!   不是说你的Arma2 流畅运行VBS2就一定 ...

哦!VBS2还有这特性!!!下面说这是VBS3中的,不过这些都无所谓——没什么人愿意开着电脑好几天就是为了看雪的堆积与融化。我将注册表重新导入了,无效,不过我调了CUP1后就好了,我估计是输入脚本时计算机一下子进行了超多的运算!!!导致崩溃!感谢提供帮助。
 楼主| 发表于 2016-6-10 20:49:57 | 显示全部楼层
acknowledge 发表于 2016-6-10 15:55
VBS3里的确有基于物理效果的建筑摧毁特效
http://v.youku.com/v_show/id_XNjQ2OTA2OTQw.html?from=s1.8-1- ...

最爱这种超真实的物理效果了!这也不会特别复杂,临时运算什么的最激动我的心了!有待VBS3的民用版,我不喜欢ARMA3中那近科幻的装备,还是喜欢这种又有历史,又是现在正服役的装备了。
 楼主| 发表于 2016-6-10 20:50:55 | 显示全部楼层
本帖最后由 超级6号 于 2016-10-21 22:18 编辑

谢谢。
发表于 2016-6-10 21:51:37 | 显示全部楼层
超级6号 发表于 2016-6-10 20:49
最爱这种超真实的物理效果了!这也不会特别复杂,临时运算什么的最激动我的心了!有待VBS3的民用版,我不 ...

红锤工作室的 mod  你值得拥有(表示 武装突袭3也有现代战争MOD 很多 很好的MOD! 二战  越战 冷战  海湾战争 伊拉克战争  官方社区都涉及!)! 还有VBS3 中的雪景雨景并不是给你看风景!而是作战和现实一样受环境影响!BIS做的 VBS系列一直是北约采纳的!
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