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自制多人合作任务[sp/co-4]士兵突击03

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发表于 2016-1-11 13:57:46 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 Kawaii原名亚麻 于 2016-1-20 00:32 编辑

本章任务为中文, 建议挂载中文插件。

任 务 描 述:

为了配合 代 号 秃 鹫 的a10固定翼对武装份子控制区域的 指 挥 所 进行突袭. 我们 突 击 小 队(扮演美军特种部队), 最先被派遣到武装份子控制区域去执行摧毁与猎杀的任务. ( 已 添 加 白 天 模 式, 游 戏 参 数 可 调! )

复 活:

Revive 1.5中文版 ( 游 戏 参 数 可 自 行 调 节 救 治 模 式 和 等 待 队 友 救 治 时 间! )

MOD:
RHS: Escalation US & Russian (红 锤0.4.0.1版本)

http://www.armaholic.com/page.php?id=27149

http://www.armaholic.com/page.php?id=27150


任务下载:
steam地址:http://steamcommunity.com/shared ... 164&searchtext=
百度地址: http://pan.baidu.com/s/1i4aokTZ
 楼主| 发表于 2016-1-11 20:25:55 | 显示全部楼层
什么积分
发表于 2016-1-12 23:07:50 | 显示全部楼层
帮顶任务玩通了,还行
 楼主| 发表于 2016-1-12 23:15:58 | 显示全部楼层
打的太乱了
 楼主| 发表于 2016-1-13 02:15:03 | 显示全部楼层
啤酒冲米二 发表于 2016-1-12 23:07
帮顶任务玩通了,还行

2pi,你那个修改的救治插件版FAR_revive,是不是检测所有玩家死亡后任务失败. 还有就是为啥脚本版需要手动开启 控制台输入:[] execVM "\FAR_revive\FAR_revive_start.sqf";然后运行.  而不是像老版那样把FAR_revive救治文件直接放到任务目录,然后在再init.sqf或initPlayerLocal.sqf文件里直接加上call compileFinal preprocessFileLineNumbers "FAR_revive\FAR_revive_init.sqf"; 然后就直接运行。
发表于 2016-1-13 17:43:09 | 显示全部楼层
Kawaii原名亚麻 发表于 2016-1-13 02:15
2pi,你那个修改的救治插件版FAR_revive,是不是检测所有玩家死亡后任务失败. 还有就是为啥脚本版需要手动 ...

任务失败不关这个插件的事这两个版本都是刻意这么搞的,插件版进任务就会自动打开除非遇到自带FAR的,任务用的是其他医疗脚本的话多数会被覆盖一般很少挂这个版本用。脚本版挂了要用控制台手动开启,遇到没有复活没有救治的任务可以根据需要开启比较自由。那帖子的附件更新了用法跟原版的差不多其实要放到任务文件中用非常简单的
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