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[推荐] 老非猫修复1.54版本枪械晃动频率插件下载

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发表于 2015-12-9 17:19:35 | 显示全部楼层 |阅读模式
首先感谢老非猫的付出,此文件是老非猫原创,我经过测试改动调整。我们都知道1.54官方更新了射击晃动模拟,如果携带装备过多或者ACE疲劳状态都会导致卧姿和跪姿以及立姿的射击晃动,照成射击误差加大,说实在的,BI的模拟的确很给力,但是游戏性体验不是很好,虽然现实中我打过很多步枪的射击,在自己的判读范围,BI的无规则晃动的确有一定的问题。说是好东西,但是也是鸡肋,毕竟效果很夸张。如急停射击是要求是射击人员快速跃进然后停下射击,射击前需要深呼吸,在击发瞬间找出准星和表尺的概率瞄准位置,迅速击发。当然这个模拟很难实现。在新的1.54版本状态下,如果携带过多的装备会对卧姿造成很大的射击影响,如果使用右键瞄准,会因为屏气时间过长而导致失去最佳射击目标,在狙击手射击会感觉很难打。这个插件修复了水平和垂直方向的无规则晃动,从而让射手稳定射击机率增加,单机和联机效果都很不错。参数我从新修改过,也单机测试,目前效果很好,推荐给大家使用。再次感谢老非猫的付出。
利刃特勤队:虎子哥

文件下载地址:链接:http://pan.baidu.com/s/1geeQgkb 密码:7y0j

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发表于 2015-12-17 13:39:13 | 显示全部楼层
我最近看了改变世界的武器:机枪,那M249站姿端起来连发,也没游戏那么夸张,没几发枪口就冲天了,话说机枪没有重量么?没见过打几发枪口就望天的,握草。
发表于 2015-12-9 19:14:18 | 显示全部楼层
这个插件还包括了对后座力的修改,BI提供了新参数,修改后座力很简单,适用所有枪械,包括第三方MOD的。打击感接近BF4了,呵呵。

点评

好,抽空测试一下  发表于 2015-12-9 21:10
发表于 2015-12-10 05:01:20 来自手机 | 显示全部楼层
前排顶,BI之所以把人物做成跑两步就喘成狗,还特么端着枪瞎抖,其实是对NATO士兵高级黑。。。。
发表于 2015-12-13 12:51:10 | 显示全部楼层
老猫与虎子哥两位都是枪械数据的骨灰级行家,真心佩服。
发表于 2015-12-17 13:36:03 | 显示全部楼层
实话说,人能屏住呼吸多长时间?
发表于 2015-12-17 13:41:25 | 显示全部楼层
这个枪口晃动减弱插件的PBO文件放在哪里?直接扔ADDONS包里吗?不用单独挂了吧
发表于 2015-12-17 14:56:11 | 显示全部楼层
douchebag 发表于 2015-12-10 05:01
前排顶,BI之所以把人物做成跑两步就喘成狗,还特么端着枪瞎抖,其实是对NATO士兵高级黑。。。。

嗯,不像是受过训练的士兵。。。好在我挂了翻墙软件,有点技术动作了。。。
发表于 2015-12-17 17:17:57 | 显示全部楼层
bym101 发表于 2015-12-17 13:36
实话说,人能屏住呼吸多长时间?

我也觉得闭气时间太短是主要问题。ArmA的闭气时间是跟疲劳有关的。越疲劳、闭气次数越多,闭气时间越短。所以开枪的时候往往没有多少体力维持瞄准了。加上丫还有被压制后呼吸急促的效果。

所以为了避免放大观察时候反复闭气影响体力,我把闭气换到E键,射击效果有大幅好转。如果BIS能取消闭气的疲劳累计,每次换气都能闭气20秒以上,我就无他可求了。
发表于 2015-12-20 15:59:14 | 显示全部楼层
cycle6 发表于 2015-12-17 17:17
我也觉得闭气时间太短是主要问题。ArmA的闭气时间是跟疲劳有关的。越疲劳、闭气次数越多,闭气时间越短。 ...

BI设定的默认憋气时间是5秒,可以用插件修改憋气时间。

class CfgBreathing
{
        maxHoldTime = 5; \\憋气时间(秒)
        inhaleDuration = 1;\\憋气时间到后,自动吸气时间(秒)
};
发表于 2015-12-28 09:42:04 | 显示全部楼层
我想知道AI是不是也要闭气,也受到体力约束,这些是否也影响到AI的射击准确度,,,
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