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[教程] 官方END GAME自带的救治功能

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发表于 2015-4-9 18:55:21 | 显示全部楼层 |阅读模式
respawn = 3;
respawnDelay = 15;
respawnTemplates[] = {"Revive", "MenuPosition"};
respawnOnStart = -1;

加进任务description文本即可开启自带的空格救治神技,非常适合小学生放学后打架

附图







出处
http://forums.bistudio.com/showt ... e-function-portable

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发表于 2015-4-9 19:09:51 | 显示全部楼层
小学生放学后打架

哈哈哈生动形象~~~一点也不『严肃军事』嘛(斜眼)
发表于 2015-4-9 20:55:08 | 显示全部楼层
小学生放学打架233333333333333333333333333
发表于 2015-4-10 08:12:15 | 显示全部楼层
就是类似主流射击游戏那种按住救人的系统?
发表于 2015-4-10 15:49:24 | 显示全部楼层
233333333333333这个粗来之后试了试表示超级失望,就按着空格一会队友就起来了。还是满血满魔原地复活!!!!哎……还是坐等ACE吧。话说ACE什么时候发布啊?
发表于 2015-4-11 14:46:08 | 显示全部楼层
Narcissu 发表于 2015-4-10 15:49
233333333333333这个粗来之后试了试表示超级失望,就按着空格一会队友就起来了。还是满血满魔原地复活!! ...

ACE3放出了一个预览
发表于 2015-4-11 17:08:24 | 显示全部楼层
很明显这个功能也是大部分玩家群体的意愿

很多人都这样说ARMA系列“花了90分钟跑路,然后被一枪干死”,不是每个人都有大把时间浪费在重新跑路上的,很多多人模式也是第三方写这种脚本——现在官方做出来就更好了,省了玩家不少事
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