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又多了个真3D瞄镜的FPS,其的效果比叛乱2还好

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发表于 2014-11-12 10:29:09 | 显示全部楼层 |阅读模式
有个朋友推荐我玩一下steam上的免费游戏:America's Amy: Proving Ground Beta

昨晚下载下来试试,整体如同大多数网页FPS类型差不多,人物动作很机械,画质一般,不是我喜好的类型,但里面的真3D瞄镜效果很惊艳(要在视频选项里选择一下),看上去比叛乱2的瞄镜还细腻,在靶场试射M24狙击的感觉非常好, 不过开镜的瞬间,FPS会稍降一些。

真心希望ARMA3在Maskman DLC里能实现这个特征。另外,据最新消息,Maskman DLC之后的ARMA3的扩展包地形已经在制作中了,不同于以往的任何地貌, 具体还在保密中。我到希望能是个2KMX2KM的丰富建筑的城市地图,从OFP到ARMA3,荒郊野外实在玩够了。



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点评

老飞猫,我玩了好久了你才发现,MG!!! 这是美国陆军的娱乐版。但是增加了编辑器的功能。说实话,就是升级版的CS  发表于 2014-11-12 17:17
发表于 2014-11-12 11:16:19 | 显示全部楼层
美军用来招兵宣传的游戏增强版
发表于 2014-11-12 15:04:47 | 显示全部楼层
ArmA的移动精度和碰撞效果玩城市战还是困难。
这次DLC增加移动精度了,但是细小移动没有衔接的动作,因此连续轻微移动人就好像在地上滑行一样。
碰撞判定还没测试,估计不会有太大改进。ArmA玩巷战,最但疼得是人时不时从楼梯、阳台位置掉出来。手榴弹偶尔会穿过楼层甚至墙壁。另外投掷手榴弹的抛物线也不便于掌握。

总之BIS要让ArmA通吃所有交战距离,还是有段路要走啊。
发表于 2014-11-12 15:28:12 来自手机 | 显示全部楼层
最近做了一个室内CQB 任务,感觉还可以,人与人之间交战问题不大,关键是AI 在室内的表现,每个屋子只有那么几个固定的移动点,AI 战术捉鸡
发表于 2014-11-13 20:29:40 | 显示全部楼层
看小图还以为是CF。。
发表于 2014-11-13 20:41:36 来自手机 | 显示全部楼层
打彩弹的游戏
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