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美智库雇使命召唤团队模拟中美战争

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发表于 2014-10-1 05:22:36 | 显示全部楼层 |阅读模式
法新社27日报道称,华盛顿智库大西洋理事会正在招聘畅销游戏“使命召唤”的幕后团
队,以帮助他们想象未来美国将要面临的战争。

戴夫·安东尼就是其中一名。他是“使命召唤”的编剧和制片。“使命召唤:黑色行动
II”描绘了2025年发生在中美之间的冷战,两国为稀土资源大打出手。为确保情节真实
,他在游戏策划时聘请了写过无人操纵机作战的彼得·辛格,以及曾因“伊朗门”事件
出名的退休海军军官奥利佛·诺茨。如今轮到安东尼被大西洋理事会请去帮忙,策划构
想在未来可能面临的与中国的战争中,美国该使用何种策略。

美国智库大西洋理事会招聘《使命召唤》游戏团队构想未来对华战争

观察者网军事观察员指出,美国各种名目的智库种类繁多,因此它们的研究内容不缺乏
惊爆眼球的猛料。美国大西洋理事会(The Atlantic Council of the United States)
成立于1961年,原先主要研究北大西洋公约组织,来增进美国与欧洲的安全关系。该理
事会有14名研究人员,27名行政人员。美国大西洋理事会对华政策的基本立场非常明确
:保持目前两岸隔离的“现状”,并对中国进行战略平衡。该理事会认为,只有在中国
与台湾两地内部势力没有太过偏激政策的情况下,美国对这两地所保持的微妙平衡才能
继续。

观察者网军事观察员指出,随着中国的崛起,中国在美国制作的各类游戏中的上镜率也
越来越高。《使命召唤9:黑色行动2》的回忆关卡提及苏联入侵阿富汗,中国与美国“
联手坑苏联”的剧情可能让知晓历史的玩家会心一笑。但游戏其余的剧情设定却是“脑
洞大开”,因为稀土而导致的冷战可以看出美国人心目中根深蒂固的冷战思维——美国
的意识形态理念是先进的,美国对世界的领导是天然且正义的,偏偏有一个不如美国先
进但是拥有某种资源的国家,这个国家拥有强大的政权和优秀的武装力量,并有着挑战
美国霸权与当前世界秩序的野心——中国或者俄罗斯都可以“套”进这套设定中。

除使命召唤系列外,另一个主流主视角射击游戏的《战地4》也把中国拉过来当作对手。
在《战地》游戏系列中,《战地2》就曾出现了中国军队,而《战地4》更是把战场设定
在了中国,将上海的摩天大楼炸毁以体现游戏的物理特效——《战地4》的剧情设定是,
美国培养并暗中保护的中国版“戈尔巴乔夫”金杰即将登上中国国家领导人宝座,而中
国的“保守势力”则发起了“政变”,想要驱逐金杰,于是美国坐不住了,就派出军队
配合进入中国体制内的种种带路党,把金杰给弄出来……因此《战地4》在中国社交网络
上被称为“带路党圣经,艹泥马福音(草泥马是某个社交网站对反政府反体制人士的称
呼,观察者网注)”。这个设定也是标准的美国人思维——除了美国以外各国的政府都
是不稳定的,各国政治体制都在崩溃边缘,都喜欢动不动就政变,而美国则永远是维护
世界和平与局势稳定的“定海神针”。

美国智库大西洋理事会招聘《使命召唤》游戏团队构想未来对华战争

回溯时间,会发现中国一直在美国的各类游戏里和美国对垒。比如《闪点行动:龙之崛
起》和《闪点行动:红河》里,一作中国声称“自古以来……”抢夺俄罗斯岛屿,一作
则是中国进军中亚。而美国军队则跑出来与中国军队对抗,以“维护地区稳定”。与电
影《赤色黎明》联动的游戏《国土防线》中,中国更是凶残到了直接侵入美国——后来
出于种种原因,电影和游戏的对手都被改成了朝鲜。

美国智库大西洋理事会招聘《使命召唤》游戏团队构想未来对华战争

而更早的时代则有《F-22》与《秘密潜入》,其主要行动都是围绕着摧毁长征2号火箭的


各类主视角射击游戏和飞行模拟游戏主要是强调第一/三人称的射击、飞行体验,世界观
设定可以说是次要的。而《使命召唤》的游戏系列主打的内容更是游戏主角的故事,表
现其在曲折复杂的世界格局下的个人体验与恩怨情仇。也正因为如此,大西洋理事会作
为一个颇有分量的智库,邀请主视角射击游戏的剧情主创来设想中美对抗,恐怕是请人
来“开脑洞”的。

除了主视角射击游戏外,美国一些战略策略游戏也将中国作为对手。

比如《命令与征服:将军》和更早年代的《人民元帅》,对于策略游戏而言游戏世界观
就颇为重要了。《命令与征服:将军》因为涉及包暴恐内容而在中国国内被封禁,但具
体的剧情则堪称“神预言”,在游戏里的世界是中美两国G2格局,而中国则遭受到了伊
斯兰极端恐怖主义的攻击,美军“反恐失败”只好“重返中东”……诸如此类。《人民
元帅》的剧情设定虽然非常“奇葩”,中国一直打到了伏尔加格勒。但游戏对中国武器
有着精准的预测,比如游戏中也有99式坦克(当然图像上看起来就是一个T-72坦克),
各项数据世界顶尖的。

美国有着发达的传媒工业,其游戏的制作不仅数量很大,而且质量很高,这些涉及中国
的游戏有不少因为反华内容而被封禁。有资深游戏界人士表示,将内容反华的游戏作品
封禁是理所应当的,但是一味的以政府应对游戏,则表现出中国游戏界乏力,应对美国
种种涉华、反华游戏,最好的方式应该是制作一个精良的游戏进行应对。对于美国大西
洋理事会邀请游戏制作方来设想未来战争的行动,观察者网军事观察员表示,如果美国
智库真的要邀请游戏制作人来为他们设想未来美国将要面临的战争,最好还是邀请那些
为战略策略游戏的制作方,否则设想出来的未来战争会比较接近武侠小说。

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http://www.guancha.cn/military-affairs/2014_09_28_271551_s.shtml

 楼主| 发表于 2014-10-1 05:26:31 | 显示全部楼层
不找波西米亚也敢叫美国智库?这叫怎么回事?

另外,求个《命令与征服:将军》的地址~~~~~(因为涉及包暴恐内容而在中国国内被封禁,但具体的剧情则堪称“神预言”)



点评

贴吧有http://tieba.baidu.com/p/3209373031  发表于 2014-10-1 13:54
发表于 2014-10-1 06:09:25 | 显示全部楼层
cheerblues 发表于 2014-10-1 05:26
不找波西米亚也敢叫美国智库?这叫怎么回事?

另外,求个《命令与征服:将军》的地址~~~~~(因为涉及包 ...

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发表于 2014-10-1 08:39:59 来自手机 | 显示全部楼层
战地四不是瑞典公司的嘛,闪点二三也是英国的
发表于 2014-10-12 12:06:40 来自手机 | 显示全部楼层
说不定美国就是在策反党内人员呢,现在风头最盛的广电总局不就是汉奸之类的部门,拖延中国进步的脚步,禁各种剧就是不禁抗日神剧和韩剧,一个是讽刺我党的,一个是意识形态的入侵
发表于 2014-11-18 07:21:02 来自手机 | 显示全部楼层
我想问一句   美国搞游戏  不打中国  不打俄罗斯  那美军打北约  打日本  打加拿大  还是打外星人啊?
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