热像其实他自带的函数很容易就可以实现,我简单写一个例子吧,可以看下效果
//创建一个镜头
_thermalCam = "camera" camCreate [player modelToWorld [0,-10,5]];
_thermalCam cameraEffect ["internal","back"];
_thermalCam camPrepareFov 0.7;
_thermalCam camCommit 0;
showCinemaBorder false;
//开启系统镜头模式
_thermalCam camcommand "manual on";
//镜头效果选择启用热像模式:参数 “thermal”是热像模式,“nightvision”夜视模式
_thermalCam camSetSensorType "thermal";
setTIMod 0;//热像效果选择0~7,0为白热,1为黑热
setTIBrightness 20;//亮度?参数单位为摄氏度
setTIContrast 180;//对比度 参数单位为摄氏度
setTIBlurLevel 0;//清晰度0~1, 0最清晰,1最模糊
setTIAutoBC false;//热模式时是否可以自动调节对比度和亮度 |