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近距离作战系列新作《卡昂门户》

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发表于 2014-6-9 08:45:53 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 cheerblues 于 2014-6-9 02:02 编辑



《近距离作战:卡昂门户》(Close Combat: Gateway to Caen)是颇受好评的近距离作战游戏系列中最新一款,同是也是使用该系列引擎制作的最后一款。玩家在游戏中将会见证英军在诺曼底登陆后最大规模的一次进攻,带领部队渗透德军在卡昂西面的防线,穿越奥东河(Odon River),让陷入停滞的先头部队继续前进。

在《近距离作战:卡昂门户》中,你可以在战略和战术层面上运筹帷幄,扮演将军和或排长的角色,在战略面板移动或合并部队,并在战术界面与敌人一决胜负。玩家可以命令小队使用轻武器、迫击炮、机枪、军用车辆和坦克对抗敌军,同时辅以火炮、迫击炮和空军支援,在游戏的进程中从单兵、排级、营级、旅级等不通的层面逐渐了解这支部队。

在这款游戏中,玩家会遇到各种各样的令人绝望的情况,包括面对数量上处于劣势但拥有先进武装的德军装甲掷弹兵抵抗,以及全面支援的英军部队在穿越奥东河时遇到险境。无论是丘吉尔、克伦威尔、萤火虫、谢尔曼、斯图加特坦克都将听从你的指挥,而豹式、虎式、突击炮、Mk.IV坦克将会成为德军的支援,为其稳固防线,抵抗英军进攻。

历史上的这场赛马场行动(Operation Epsom 见注解1)在游戏中分成了单个战斗、一场行动以及大战役三个部分。战役层面提供了超过了30多张地图,以及近40支德军和英军部队。英军作战的历史化为了游戏中的各营的战斗,玩家将他们分派到各个地图为夺取奥东河展开争斗。






著名的隆美尔部署88高炮打坦克就是在这里



vme有个隐秘的老舅挥手区大家还记得吗?

http://www.chinavme.com/thread-29774-1-1.html

 楼主| 发表于 2014-6-9 08:52:03 | 显示全部楼层
目前steam热销排名第五

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发表于 2014-6-9 09:43:34 | 显示全部楼层
这东西steam原价比官网还贵
发表于 2014-6-9 09:58:09 | 显示全部楼层
CC系列一直是我最喜欢的经典系列。可惜CC的设计完全可以把规模作的更宏大些。CC系列的地图基本上没超出过步枪最大射程,为了牵就地图范围,不得不降低武器近距离命中概率来延长战场交战时间。多少次伏击虎豹,在10米不到的地方,巴祖卡或者57炮都能连续多发不中,NM元首人品也太好了吧……

CC系列如果游戏优化的好点,跑个千八百人,来个20x20的地图应该不成问题。
发表于 2014-6-9 09:58:52 | 显示全部楼层
另外,LZ是131么?
发表于 2014-6-9 12:51:28 | 显示全部楼层
话说我很惊讶steam上的宣传片居然和wargame里面的一首曲子一样= =
发表于 2014-6-9 14:56:03 | 显示全部楼层
为啥卡昂总是被各种游戏?{:soso_e115:}
平型关或者台儿庄就没人做游戏呢?{:soso_e117:}
 楼主| 发表于 2014-6-9 16:57:50 | 显示全部楼层
cycle6 发表于 2014-6-9 02:58
CC系列一直是我最喜欢的经典系列。可惜CC的设计完全可以把规模作的更宏大些。CC系列的地图基本上没超出过步 ...

平时用小胡子反推盟军的路过~~~~~嘎嘎

现在的地图交起战来,有的时候都会光听到声音找不到对方的火力点。。。地图再大点儿,人再多点儿,就更顾不过来了

规模更宏大些的话,bftb是个不错的选择,双方都是师团级的规模,精确到连排级建制,而且会考虑到补给和命令延迟因素,只是不能像cc这样直观的看到

目前能宏观兼顾微观的平台,非AA系列莫属了
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