中国虚拟军事网(VME)- 专注于武装突袭系列虚拟军事游戏

 找回密码
 加入VME

QQ登录

只需一步,快速开始

搜索
查看: 4652|回复: 10

[新闻] [5.24]Arma3/武装突袭3 正式更新包翻译[VA渣翻译]

  [复制链接]
发表于 2013-5-24 20:32:06 | 显示全部楼层 |阅读模式
今天这个才是正式的更新包内容翻译,更新包编号为SPOTREP#00004。昨天的内容是进度,而且稍晚了一些,今天的内容我早上起床才看到,先说声抱歉。另外,狂霸酷拽屌狙击套装已经有了,请在编辑器里寻找一下。楼主今天翻译这篇玩意已经阵亡
如果有人愿意送我一个FC3作为礼物那我就复活了。不然不送礼物的话就做我女朋友吧。。。

借鉴谷歌翻译等工具,勉强理解,欢迎指出错误,楼主在拼搏六级的路上

希望大家支持ARMA3,支持正版STEAM游戏,尽自己的一份力来帮助我们国内的正版事业。虽然我们不能让所有人都玩正版,但是我们可以带动身边的人。告诉身边的人使用正版,是我们真正喜欢这个游戏所应该做的事!不管是对于ARMA3也好,还是其他游戏也好,如果你喜欢,请支持正版!

原文由Joris-Jan van 't Land在2013年5月23日报道(周四)
原文地址:http://alpha.arma3.com/spotrep-00004
来自:项目负责人
给:所有的alpha用户
更新内容:0.58号补丁(专用服务器,灯光与音频的调整,战斗与秘密行动的无线电内容)
优先级:最先
大小:855.1MB

更新日志

数据方面:
专用游戏服务器文件加入到游戏根目录当中(arma3server.exe和相关的数据支持库文件)
综合照明调整(详细原文见http://t.cn/zHq4QTn
环境灯光调整包括:阳光,镜头耀斑,物体材质改变所导致的灯光效果改变
亮度优化
手电筒以及车辆大灯,转向灯的照明调整
增加了枪械的枪口光亮强度
新增:专用作战无线电指令
新增:专用秘密行动无线电指令
修正了各种无线电指令问题
部分音频检修:音量平衡,WAV跟WSS文件之间的转换(详细原文见http://t.cn/zHq4jkN
报警声音现在也可以在CfgSounds当中配置,相关的文件名应为Alarm
改进了KA60的几何图形
改进了KA60上的各种类型的灯光(包括位置以及参数)
修正:http://t.cn/zHqbP7s中反馈的KA60水平悬翼碰撞问题
修正:http://t.cn/zHqb2LW中反馈的KA60地平线指示器错误问题
调整了MH-9的质量分布
修正:直升机的指示灯
改善了AI对直升机的操控
改进了直升机的涉水深度,能更好的让直升机在水中降落
快艇机枪现在有了正确的枪口口径
修正:http://t.cn/zHqbC7S中反馈的高速齿轮变化问题
修正:Hunter的火焰几何图形(主要是眼镜当中的问题)
调整了MRAP(防地雷反伏击车辆)的最大光圈半径以提高性能
MRAP(防地雷反伏击车辆)现在会在每3炮后显示一次弹道
修正:http://t.cn/zHqbDDy中反馈的当直升机残骸被移除之后直升机残骸的烟雾跟电力不会停止的问题
启动AI设定和武器性能的配置被调整了
各种导弹以及弹药的行为被调整(包括机动,锁定,等等)
改进了部分材料的渗透性能
修正:http://t.cn/zHqGpBc中反馈的MXM消声器问题
Katiba用ACO(最佳适应控制)修正了整体景观
修正了12.7毫米HMG发射器的发射速度
调整了AH-9导弹,使其能够被AI更好的使用(今天被AH-9打死了2次,感觉AI现在巨准无比)
调整了DAGR(定向攻击制导火箭弹)的锁定器,让其更适应AI的特征
修正:NLAW(下一代轻型反坦克武器)和RPG-32的光学旋转,包括向下0.7°,枪口向上0.7°,使其更好的适应AI以及玩家
修正:MXM和MX SW的句柄使其拥有更好的品质
增加了靶场安全官角色
所有的柜子跟服装应该有更好的视觉质量
BLUFOR射手的颜色已经改变,以更好的配合他的制服
删除了直升机飞行员和机组人员携带的手榴弹
修改了潜水员水下指南
自动步枪手应该不会再看到每一发子弹的弹道
移除了BLUFOR步枪兵右手腕的小立方体
修正:缺少质感的背包已经被重新映射出来
移动速度调整(具体见http://t.cn/zHqI0NV)并且被统一部署
各种小的调整,另外修正了一些普通房子
修正:http://t.cn/zHqItYJ中反馈的加油站被染色后被摧毁
修正:http://t.cn/zHqIi9w中反馈的电线杆相互碰撞问题
新增numberOfDoors的参数结构脚本
新增numberOfHatches的参数结构脚本
反光板的耐久性下降,修改了标志灯结构
为树干,树冠,灌木等增加了照明灯(宏地图)
利用多层次细节技术改善了最后的/遥远的植物
修正:各种bush material / alpha着色
烟雾效果调整
火箭效果调整
打出血,火焰,烟尘效果调整
在Kamino附近新增了一个小殖民地
为了人物以及车辆改进了stratis bridges
调整了Stratis环境设置,包括:灯光(夜间以及水下),雾,霾,颜色
调整了Stratis灯
修正:在Stratis中调整了沙袋障碍
新增:新的显示场景概述系统
现在可以指定一些颜色。其中两个根据以往的的ARMA3默认配色,和一个ARMA2的配色方案。
作者的名字在场景概述中新增为”by %“。如果不写的话显示by Unknown Community Author
给CListBox和预设键新增了工具提示
新增:当默认GUI颜色更新的时候,它会被强制为当前所有用户所使用的默认颜色
欢迎屏幕不再显示给同一人
修正:白色背景在下载场景的时候让游戏看起来像停止响应。你可以使用自定义颜色而不是白色。
新增:任务报告界面用显示重生数来替代恢复多人游戏
修正:快捷链接指令链接到旧版通信菜单
新增:为了支持正确的通信菜单增加了正确的游标
新增:重生模板框架------当玩家死亡和重生的时候,执行自定义脚本(详情见http://t.cn/zTsu6Ks
新增:现有的重生效果以及移动重生模板
新增:通讯菜单管理器
BIS_fnc_objectsGrabber功能有时候将会无法关闭输出的数据
修正:当运行任务管理器的时候功能查看器停止工作
新增:加入新的控制预设和与之相关的工具提示
修正:通知区域现在更大了
修正:当对非编辑任务运行精彩相机的时候,调试控制台不可见
野战指挥/移动手册对你的帮助提升
BIS_fnc_arrayShuffle加入到可用功能当中
修正:BIS_fnc_infoText使用以前旧版的声音
新增:当一个新的通信菜单项增加的时候会显示一个通知
修正:description.ext中的allowFunctionsRecompile参数无明显影响
新增:当不存在的制服加入的时候,BIS_fnc_loadInventory参数抛出错误
新增:BIS_fnc_MP支持SIDE类型成为一个目标,这个功能将在给定的所有玩家的电脑上执行
优化:BIS_fnc_selectRandomWeighted
新增:变量数据头加入到本地函数当中
修正:BIS_fnc_sortBy参数忽视条目重试值
危险FSM:脚本命令setUnitPosWeak用来替代setUnitPos。事件DCCanFire的有限度较高。
修正:当视角从暂停菜单中恢复的时候出现色差
删除:pauseOnLoad.sqf当中的冗余脚本
优化:模块框架现在加载模块更快,而且能在任务中花费较少的时间
新增:BIS_fnc_startLoadingScreen和BIS_fnc_endLoadingScreen,这是一个简单的载入画面管理人员,为的是给设计师控制他们的加载画面
新增:现在错误信息将会打断加载页面
修正:默认编辑器模板仍然会调用函数
修正:反馈FSM修正
修正:当respawnOnStart在description.ext中被设定为1的话,死亡脚本有时候会执行复位脚本
新增:在SCUBA任务当中,迫击炮会有正确的到达时间

视频引擎方面:
给steam服务方面专用的服务器参数配置(每个操作系统允许多个操作端)(详情见http://t.cn/zHqNt4k
更新至Physx3.2.4
修正了几个多人游戏同步问题
修正了一些多人游戏/单人游戏中的游戏崩溃问题
几个货物的互动性和稳定性修复

从PhysX模拟中删除了被摧毁的建筑物
修正:在车辆损坏或损毁情况下车轮速度状态不对的BUG
AI能见度收动态光的影响进行了调整
为AI调整了夜视仪临界值,即黑暗计算记数
修正:当进行轻度排序的情况下限值Hard使用(Hard limit usage while performing light sorting)
新增:在粒子灯当中使用新的hard limits(New hard limits implemented into particle lights)
加入:新的粒子特效参数(低于X,Y,Z值的全球变种)
修正:从子文件夹中启动程序导致无法正常工作
修正:音频距离曲线
新增:无线电过滤器/效果器
修正:MX UGL导致了准星的位移、
新增:游荡航线点
修正:AI不会在玩家之前退出
修正:拿而外的手枪弹药的时候会播放装弹的声音
修正:某些指导文件不能从一些容器中放到背包里
修正:RMB在库存中丢失(从一个背包放到你的背包的过程中)
修正:头饰物品在地板上的时候你缺少一个拿起来的动作
修正:背包中的物品扔在地上的时候缺少一个拿起来的动作
修正:敌人扔入背心或背包的东西是重复的
修正:沉船上的纹理闪烁
修正:多人游戏会话列表框提示崩溃
修正:http://t.cn/zHqOXJG中反馈的试图将控件绑定时崩溃------拖放过程中
新增:lbSetTooltip脚本命令
删除:冗余的CfgFirstAid >> firstAidScript
优化人脸模型
修正:enableFatigue命令无法正常工作
修正:再次锁定目标需要手动控制
新增:现在最详细的阴影LOD将会显示在领航员视角上
修正:直升机引擎在与水接触后会正确的被损坏!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
楼主已丧失。OVER。

点评

感谢翻译  发表于 2013-5-26 20:51

评分

参与人数 1威望 +2 收起 理由
Alex.XP + 2 感谢分享

查看全部评分

发表于 2013-5-24 20:46:02 来自手机 | 显示全部楼层
有许多变化要到编辑中亲身体验了
 楼主| 发表于 2013-5-24 20:51:16 | 显示全部楼层
qevhytpl 发表于 2013-5-24 20:46
有许多变化要到编辑中亲身体验了

没错,编辑器变化相当大
发表于 2013-5-24 23:17:02 | 显示全部楼层
我居然看完了!!另外,FC3现在好便宜的说~不过个人赶脚FC3的剧情没FC2吸引人,FC3刚开始还好,到后来就无聊了,并且各种黑MIC{:soso__2776861770168300385_4:}或许是因为我个人喜欢非洲加雇佣兵这样的剧情吧
 楼主| 发表于 2013-5-24 23:39:53 | 显示全部楼层
ZWB 发表于 2013-5-24 23:17
我居然看完了!!另外,FC3现在好便宜的说~不过个人赶脚FC3的剧情没FC2吸引人,FC3刚开始还好,到后来就无 ...

我是纯粹喜欢用FC3里的迷彩Z93狙杀才喜欢FC3的╮(╯▽╰)╭
发表于 2013-5-25 01:49:32 | 显示全部楼层
不错 加油
发表于 2013-5-26 20:47:09 | 显示全部楼层
楼主辛苦了
发表于 2013-5-26 20:49:02 | 显示全部楼层
可是怎么更新呢
发表于 2013-5-27 16:55:02 | 显示全部楼层
谢谢分享!!!!!!!!
发表于 2013-5-29 02:44:02 | 显示全部楼层
正式版来了,汉化什么时候出 呢!
您需要登录后才可以回帖 登录 | 加入VME

本版积分规则

小黑屋|中国虚拟军事网

GMT+8, 2024-3-28 20:20

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2021, Tencent Cloud.

快速回复 返回顶部 返回列表