中国虚拟军事网(VME)- 专注于武装突袭系列虚拟军事游戏

 找回密码
 加入VME

QQ登录

只需一步,快速开始

搜索
123
返回列表 发新帖
楼主: cccbss

[公告] 圆满结束【活动预告】4月4日晚20:30 ACE服务器步炮协同活动

[复制链接]
 楼主| 发表于 2013-4-8 14:30:43 | 显示全部楼层
本帖最后由 cccbss 于 2013-4-8 14:32 编辑
bazooka 发表于 2013-4-8 14:18
操作上是一回事,使用就是另一回事了。火炮的固有特点,决定了威力越大、射程越远,误差也越大,也就越是 ...


有多大能量做多少事,我们会根据现在的实际情况定出合理的可实现的作战目标。反正ACE新版的榴弹炮和迫击炮我们都会使用。但我们绝不会使用脚本去做
现在榴弹炮我们主要用于消灭大范围的软目标——比如使用延时引信控制空爆时间和空爆散布,或者摧毁建筑物——使用普通HE。迫击炮方面,事实证明1门81mm迫击炮在前沿支援中攻击500m以内的目标有很好的毁伤效果和反应速度。

bazooka可以一起来参加我们活动,可以一起COOP,也可以做对手阵营,非常欢迎!我们这周六活动是伞降+步炮
发表于 2013-4-8 15:13:18 | 显示全部楼层

RE: 圆满结束【活动预告】4月4日晚20:30 ACE服务器步炮协同活动

bazooka 发表于 2013-4-8 14:18
操作上是一回事,使用就是另一回事了。火炮的固有特点,决定了威力越大、射程越远,误差也越大,也就越是 ...

是啊……榴弹炮对剿“匪”作战效益不高。榴弹炮覆盖射适合针对更大的敌方集群,比如至少一个步兵连,或者装甲集群。(少于十辆车我宁肯带上无后坐力炮……)

现在都是扫村子,又不是要把村子抹平。榴弹炮最小射程又太大,反应时间太长,等炮击过来都快打完了……
您需要登录后才可以回帖 登录 | 加入VME

本版积分规则

小黑屋|中国虚拟军事网

GMT+8, 2024-4-19 06:38

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2021, Tencent Cloud.

快速回复 返回顶部 返回列表