中国虚拟军事网(VME)- 专注于武装突袭系列虚拟军事游戏

 找回密码
 加入VME

QQ登录

只需一步,快速开始

搜索
楼主: LYM

[原创] 《红色军刀》V1.0

  [复制链接]
发表于 2013-2-18 20:33:08 | 显示全部楼层
这是一种什么精神?这是一种牛叉的不行了的精神!
 楼主| 发表于 2013-2-19 13:14:27 | 显示全部楼层
{:soso_e183:}在此,更感谢中国虚拟军事网一直以来给予支持、鼓励和包容。
发表于 2013-2-19 16:24:06 | 显示全部楼层
LYM 发表于 2013-2-19 13:14
在此,更感谢中国虚拟军事网一直以来给予支持、鼓励和包容。

第二关乘m17回基地,到岸边的时候总是被炮火击中坠海,试了几次狗屎一样,无果
 楼主| 发表于 2013-2-19 17:07:35 | 显示全部楼层
PPOFP 发表于 2013-2-13 23:05
第二关乘m17回基地,到岸边的时候总是被炮火击中坠海,试了几次狗屎一样,无果

炮火?什么炮火??游戏中仅有T80、T50,而且被未触发,怎么可能有对空力量???
 楼主| 发表于 2013-2-19 17:10:45 | 显示全部楼层
LYM 发表于 2013-2-19 17:07
炮火?什么炮火??游戏中仅有T80、T50,而且被未触发,怎么可能有对空力量???

你另外加载MOD??
发表于 2013-2-20 09:46:06 | 显示全部楼层
LYM 发表于 2013-2-19 17:07
炮火?什么炮火??游戏中仅有T80、T50,而且被未触发,怎么可能有对空力量???

mi17飞到岸边盘旋准备靠岸,突然尾翼螺旋桨冒出一团火光,飞机坠落如海,人员无法跳出,连续五次都是这样的情况
 楼主| 发表于 2013-2-20 10:40:18 | 显示全部楼层
      首先谢谢老兄您的回馈。
    未料简单线点命令会出现这样的漏洞,情节应该是2批次调防乘员全部到达Regina镇,所有乘员下机,Mi17移动远离Regina镇3KG外然后自动毁灭,同时触发游戏进程实时存盘。我将对这一写法改用其他命令。
    临时解决方案:进入游戏前,重新返回第二关的游戏开始,重新进行这一关集的游戏,此举可将OFP游戏引擎内存的错误记录刷新,相信不会二次出现这种错误。
    线点进程分析:坐标7217.6953,2236.4172命令“TR UNLOAD”及“UNLOAD”;坐标4873.5449,2262.7023命令“this setDammage 1; saveGame”。当以线点设置时,OFP游戏引擎偶然会出现跳点错误,但错误的机率并不高,刷新原已出错游戏进度存盘Saved,这种错误会消失。
发表于 2013-2-20 12:16:02 | 显示全部楼层
第一关哪有修理车?我抢到一个敌人的坦克,能开,能发射,就是炮塔有点受伤了。
 楼主| 发表于 2013-2-20 14:25:57 | 显示全部楼层
wqz 发表于 2013-2-20 12:16
第一关哪有修理车?我抢到一个敌人的坦克,能开,能发射,就是炮塔有点受伤了。

第一关没有修理车。温馨提示:LAMENTIN城有休闲状态的M1A1,枪杀车组乘员,可得全新带敌方标识的坦克,游戏所向无敌。
 楼主| 发表于 2013-2-24 12:57:43 | 显示全部楼层
qevhytpl 发表于 2013-2-18 20:33
这是一种什么精神?这是一种牛叉的不行了的精神!

这是闪点精神——开放、包容、无限。
发表于 2013-2-24 13:35:35 | 显示全部楼层
LYM 发表于 2013-2-24 12:57
这是闪点精神——开放、包容、无限。

我们也算老相识了,2005年在mp-ofp论坛认识,老兄还没正面回答我的问题啊,什么时候能把这些战役做在aa2上面?这样才有更多的玩家欣赏支持,也不枉费你一番苦心了
 楼主| 发表于 2013-2-26 16:28:03 | 显示全部楼层
PPOFP 发表于 2013-2-24 13:35
我们也算老相识了,2005年在mp-ofp论坛认识,老兄还没正面回答我的问题啊,什么时候能把这些战役做在aa2上 ...

      P老兄,偶的机器、人仍停留在OFP年代。2009曾玩过AA,机器勉强支持。原以为当AA2来临前,换机器,不错过好游戏,但目前似乎可望不可及。
    我相信AA2会有更多智能,更能虚拟真实。
    另:老兄的机器,如果加载《红色军刀》会出现线点命令不同步现象,能玩AA2吗?
发表于 2013-2-26 23:04:38 | 显示全部楼层
LYM 发表于 2013-2-26 16:28
P老兄,偶的机器、人仍停留在OFP年代。2009曾玩过AA,机器勉强支持。原以为当AA2来临前,换机器,不 ...

过年后就没怎么玩了,当初为了aa1升级了电脑,过了2、3年aa2出来了又换了一次,中等画质玩起来还算比较流畅,aa3看来不准备玩了,没精力了。依然还记得当初为了《生死一线》的攻略和你有过激烈的讨论。
 楼主| 发表于 2013-2-27 15:18:57 | 显示全部楼层
PPOFP 发表于 2013-2-26 23:04
过年后就没怎么玩了,当初为了aa1升级了电脑,过了2、3年aa2出来了又换了一次,中等画质玩起来还算比较流 ...

      呵呵,原来是生死一线老兄,每当接触OFP,很多时候会想起你,当年的讨论,真的是一种强大的动力啊。老兄,谢谢您!
    2002年,当年刚接触OFP不久,凭那年月的对游戏的概念,为求可战玩《生死一线》,专程飞往北京寻找天人求购《生死一线》,无果。许多年后,才发现2001年购买OFP的CD中,就有这一资料文件,那时,才了发现闪点行动是开放式的……
    数十年来,发现真正推动PC换代最强大的动力,是游戏。我为玩游戏更新过10次电脑,直至OFP而止。论画质、细节,2001年的《隐藏与危机》已很好了,但当年还是钟爱闪点,因为它的游戏战役、任务实在丰富,直至今天,仍有相当部分的战役、任务未涉及,仍有可玩空间。
    当然,相对于AA2,则无法同日而论了,但OperationFlashpoint因为开放、包容,因此沉积数十年的东西,是现在任何一款新游戏无法比似的,里面有着波米当初也不曾想象的东西。因此,游戏就因人而异,凭个人兴趣、喜好,则成为娱乐。
发表于 2013-2-27 21:32:43 | 显示全部楼层
aa2 和闪点一样啊,都是很开放的东西,甚至连游戏的编辑器、语法、界面都一样,你不在上面发挥太可惜了
您需要登录后才可以回帖 登录 | 加入VME

本版积分规则

小黑屋|中国虚拟军事网

GMT+8, 2024-4-19 13:08

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2021, Tencent Cloud.

快速回复 返回顶部 返回列表