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[单人战役] N岛危机战役更新2.2版本最新视频潜行者演示。

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发表于 2012-12-14 11:00:53 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 虎子哥1974 于 2013-1-17 10:41 编辑


主题曲附录下面的播放器中:



N岛危机我自己打了一下,如果草木开全高,难度不是一般的,打这个战役更多的时候是动脑子,而不是蛮干,毕竟有时是单人的潜入,这个环境特效做的比较好,主要是几方面,第一地面雾气,导致了敌人可以看清自己,而自己看不清敌人。第二超精准的敌人射击技术。第三剧情特效以及僵尸攻击特效。声音和音乐效果比较好。
我把以前坛子里面完美的翻译剧情翻译一下转自VME论坛Paratrooper511网友的辛勤翻译:代号:FLAX
研究资料
在白令海域的Namalsk岛上,我们发现了一个拥有着巨大地下结构和奇怪建筑风格的不明物体。
我们在2010年5月就开始了对这个设施的研究,研究人员在一开始就认为这个设施是非人为或自然创造,而是由某种外星生物所创造的装置。我们对于研究结果 感到十分的兴奋,所以我们想尽办法把我们大部分的人员与装备运输到了Namalsk岛并且取消了我们所有的次要计划。当第一批研究员终于进入到那个不明物 体下的地下结构时,他们被个拥有许多地下通道的地下设施所震惊;最让他们惊喜的是一些非常奇怪的装置,而且不知怎么的其中一些装置竟然已被启动!
[起始]
我们在有了这些发现之后便立即张开了研究与调查。九个多月之后,我们完全了解了这个不明装置的用途。
[EVR]
我们最终用用这个装置发射了EVR信号,而这实际上也是这个不明物的主要功能;即,通过信号的相位起伏所得到的巨大能量来创造一个稳定的虫洞,但是这个虫洞所通往的地点的坐标我们却无从所知。
[APSI]
EVR测试耗尽了信号相位起伏所产生的能量,而且不幸的是它同时还对四周的物体有着负面效应(大约10平方公里的范围)。测试会放射出可以致死的 PSIonic辐射,这是一种对人脑十分有害的辐射,不过我们最终创造了一种应该可以保护我们不受辐射影响的装置,我们命名这个装置:APSI。
[EVR EM]
EVR通过信号相位起伏得到巨大的能量,但是过多的能量去需要通过不明物的上部排入空中,所以在EVR发射时留在地面是十分的危险。这些能量所放出的射线 同时带来另一个问题,我们事实上就是在用这些多余能量为天空中的云“充电”,最终的结果是在Namalsk岛的周边会充满EMP(电磁脉冲)。
[虫洞]
然而,我们不幸的还是无法创造出稳定的虫洞,似乎我们需要的不只是设置一个特别的输入能量值和其他一些参数,我们还需要一些运气。但是如果我们成功地创造出稳定的虫洞,谁又知道洞的另一边有什么东西在等待着我们!也许我们可以见见是谁建造了这个设施。
[武器]
我们通过这种新的能量获取方式(通过信号相位起伏得到能量),创造出了一种更小问题更少的能源。我们把这种能源用在了名为ER7 RFW还处于测试阶段的武器上,这是一种和高斯枪功能相同,但是使用FLAX作为能量源。这个武器使用了与现今狙击步枪相似的弹药,通过我们的新能源,这 个武器可以把弹头加速到5200米每秒的速度。我们所发明的这种武器具有火箭发射器的威力,但在远距离上也同样不失精准。我们同样计划把这种能源运用到装 载于车辆上的更大的武器上,但是设计整个车辆的时间将远远超过单一的武器。(注:【高斯枪】按照网络上的描述这个应该和电磁轨道炮差不多)
[变异体]
我们最大的问题是那些在我们的第一次高能量测试时不知从哪里出现的不明生物。这些EVR测试似乎可以使Namalsk周围大约10平方公里的区域变得不稳 定,一些地方出现了一些无法预测的PSIonic辐射点和不知从何而来的生物,这些是对我们来说非常严重的威胁。我们发现了一些低智商的如同僵尸的生物, 这些生物并不是我们战斗组的对手;但是,我们同时也发现了一些非常怪异的隐性生物,它们更加的迅速与致命。希望我们能找到如何稳定周边环境的方法,我们需 要使用正确的方式进行EVR的功能逆转发射,这样的话Namalsk周边的环境将可以被稳定。我们已经进行过12次测试,一次就稳定的发射成功率为 70%。尽管如此,找到正确的发射EVR数据并创造稳定虫洞的实验还将继续,所以我们还需要跟多的ER7步枪,因为和这些怪物的战斗时十分困难的。


代号:FLAX
局势分析
[开端]
在得到了我们的发现之后,我们非常清楚在有居民的地方运行这个装置将不会容易。所以我们首先建立了一个普通的公司,这样同时也给Namalsk岛上的居民

带来一些工作。幸运的是,俄罗斯政府在不知情的情况下决定包括Namalsk岛在内的一些区域,这帮助了我们的计划。居民们起初对于俄政府的行为感到十分 的愤怒,但我们最终说服了他们然他们加入到了我们这一边,他们还加入了我们的战斗组。我们不想让外界了解我们的存在所以我们抓住了岛上的每一个想要离开或 反抗我们的居民,这是我们第一阶段的胜利。后来当俄政府对我们在Namalsk岛的计划开始感兴趣之后,我们延伸了我们的行动,我们尝试着消灭每一支被派 到Namalsk岛的俄侦查队。

[转折]
不幸的是俄政府在得不到任何关于Namalsk岛消息的情况下派出了军队,俄政府打算护送所有的Namalsk岛居民到一个新的区域。这成了我们最大的问 题;我们并没有因对这种情况的准备。俄军于5月9日午抵达了岛的北部。尽管我们尝试着隐藏所有东西,他们最终还是发现了我们的存在,我们需要快速的拟定一 个计划。这时,我们的科学家发现如果我们可以发射EVR的话那么巨大的EMP(电磁脉冲)冲击区域将使俄军丧失战斗力,这样将可以逼他们退出 Namalsk岛区域。再商议之后,我们决定于5月10日早进行EVR的发射。在发射进行之前我们尽可能的把我们的所有装备藏入地下设施。发射的结果十分 出色,我们能够在极短的时间内是所有俄军的车辆无法运转,最终他们遗弃了他们的装备并推出了Namalsk岛。我们随后立即回收了一切可用和可修复的车辆 装备和一些补给。那一次发射所产生的EMP影响甚远,波及到了包括阿拉斯加、堪察加半岛以及日本的很大一片白令海区域。在所有人明白我们的存在与目的并组 织我们之前,我们又有了几天的时间进行更多的测试(我们已经非常接近我们的目标)。幸运的是强烈的坏天气(可能是由我们发射的EMP造成的)帮助我们隐藏 了我们的行动,他们没有办法得到一点关于我们的情报。

[现况]
在与变异体、USMC和俄军进行几天的战斗之后,情况开始变得对我们不利了,一些岛北部不明身份的人可能逃脱了我们的攻击并给予我们的敌人巨大的帮助。尽 管美军损失巨大,但是他们在俄军的帮助下继续尝试关闭我们的装置。由于A1装置(即原文中的不明装置)是由十分稀有的物质构建而成,所以它的顶部几乎牢不 可摧,加上我们隐藏于地下,敌人还是无法找到我们的储备与指挥中心。尽管今晚A1装置顶部遭到了俄军潜艇发射的追踪飞弹的攻击,前一些时候的USMC空袭 也对A1装置造成了一些破坏,但是我们最终达到了我们的目标,我们的试验成功了!我们成功的创造出了一个稳定的虫洞;可不幸的是,我们也发现了这个装置是 如何操纵虫洞的;确切的说它在原本装置地面部分的正中创造了了一个巨大的虫洞,那个洞吞噬了周围的一切。由于空袭所带来的不稳定性,虫洞在出现数秒后就消 失了,对此我们无能为力。但是我们察觉了我们的一些装备、周围的树木的丢失以及无处可寻的俄军踪迹。我们认为所有的这些东西可能被吸入了虫洞之中...

下载地址:
http://www.armaholic.com/page.php?id=14194
这个是主任务的下载地址。然后把补丁覆盖ADDONS文件夹下。补丁下载地址:http://www.armaholic.com/page.php?id=17937

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点评

感谢推荐  发表于 2012-12-14 14:05

评分

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查看全部评分

发表于 2012-12-14 11:02:44 | 显示全部楼层
本帖最后由 mp5navy 于 2012-12-14 11:06 编辑

虎子哥出品,必属精品。虫洞应该不吸东西,虫洞应该只是一个通道。一个时间走廊上的缺口。
发表于 2012-12-14 12:16:16 | 显示全部楼层
玩老版时,为了躲避敌人巡逻兵有个地方我直接从水里游过去了
发表于 2012-12-14 13:17:39 | 显示全部楼层
我玩的时候虽然非常低调,也是一路的匍匐前进,可却总是被发现,总是死!
等有时间再试试!
 楼主| 发表于 2012-12-14 13:30:53 | 显示全部楼层
涛声依旧 发表于 2012-12-14 13:17
我玩的时候虽然非常低调,也是一路的匍匐前进,可却总是被发现,总是死!
等有时间再试试!

你仔细观看我的渗透路线,关键你要避开高处房顶的敌人狙击手和AT兵。爬动的时候经量在敌人的观测死角范围。好好学习我的视频经验,保证你不被发现。
 楼主| 发表于 2012-12-14 13:32:05 | 显示全部楼层
SRU 发表于 2012-12-14 12:16
玩老版时,为了躲避敌人巡逻兵有个地方我直接从水里游过去了

水里游也算比较保险的,其实如果有潜水的功能就不会催生这个任务了。
发表于 2012-12-14 20:52:30 | 显示全部楼层
虎子哥1974 发表于 2012-12-14 13:32
水里游也算比较保险的,其实如果有潜水的功能就不会催生这个任务了。

为何不试试把arma1的潜水员那个插件移植一下??
 楼主| 发表于 2012-12-14 21:24:34 | 显示全部楼层
mp5navy 发表于 2012-12-14 20:52
为何不试试把arma1的潜水员那个插件移植一下??

?请给链接看看。
发表于 2012-12-15 12:56:55 | 显示全部楼层
本帖最后由 mp5navy 于 2012-12-15 13:02 编辑
虎子哥1974 发表于 2012-12-14 21:24
?请给链接看看。


http://www.armaholic.com/list.ph ... amp;w=asc&d=195(潜水员
这个,还有http://www.armaholic.com/list.php?c=arma_files_addons_units&s=title&w=asc&d=135(蛙人)。
两个呢
可以写个脚本,蛙人上岸后换模型(换成普通的衣服)。

点评

不错收下。谢过。  发表于 2012-12-15 15:46
发表于 2012-12-15 18:18:28 | 显示全部楼层
虎子哥1974 发表于 2012-12-14 13:30
你仔细观看我的渗透路线,关键你要避开高处房顶的敌人狙击手和AT兵。爬动的时候经量在敌人的观测死角范围 ...

好的,多谢虎子哥指点!
发表于 2012-12-15 19:05:15 | 显示全部楼层
虎子哥1974 发表于 2012-12-14 21:24
?请给链接看看。

arma1时代的女兵插件,
http://www.armaholic.com/page.php?id=3630
发表于 2013-1-2 15:35:28 | 显示全部楼层
虎子哥可以分享点战役吗
发表于 2014-10-15 23:11:53 | 显示全部楼层
虎子哥
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