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[闲聊] “布娃娃”引擎有点儿老了,能用上Euphoria引擎那才赞

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发表于 2012-8-27 17:06:51 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 Ben 于 2012-8-27 21:17 编辑





注释:*视频中所有内容皆为实时演示,没有预设动画

   
     Euphoria是牛津大学的两位学生 Torsten Reil 和 Colm Massey 在进行仿人类或动物动作的研究时开发出的引擎,后来他们成立了NaturalMotion公司,并同学校的科技成果转让公司合作,推广销售这项技术。
    该引擎创造出的3D人物拥有真实的骨骼、肌肉,能够依照人体工学、生物力学原理,使人物产生极为逼真的动作,并对环境产生即时反应。
    以NaturalMotion公司的Dynamic Motion Synthesis(DMS)技术为基础开发制作的euphoria引擎甚至可以让游戏中的人物行动起来就好象有中枢神经控制一样的灵敏。除了能够制作更真实的游戏角色以外,由于具备了自我计算功能,euphoria引擎据说还可以大大缩短游戏开发时间。
    《GT4A》里所有逼真动作都不是动画师调出来的,而是由Euphoria引擎即时生成,尤其是令人印象深刻的醉酒时的状态。
     橄榄球游戏《Backbreaker》中球员之间激烈的碰撞效果,更是毫无PS痕迹。。。。




游戏演示:



发表于 2012-8-27 23:29:06 | 显示全部楼层
= =不奢望那么多..
有总比没有好
发表于 2012-8-28 10:36:42 | 显示全部楼层
哦,GTA的那个动作引擎啊?其实ArmA3用的也不是原始的布娃娃,有一个视频介绍过,好像是一个兔子跟狼对打的视频
发表于 2012-8-28 10:56:48 | 显示全部楼层
arma3目前的布娃娃目测还不是很雷的那种,感觉良好。
发表于 2012-8-28 11:30:21 | 显示全部楼层
cycle6 发表于 2012-8-28 10:36
哦,GTA的那个动作引擎啊?其实ArmA3用的也不是原始的布娃娃,有一个视频介绍过,好像是一个兔子跟狼对打的 ...

求视频..
发表于 2012-8-28 16:15:17 | 显示全部楼层
aa3969711 发表于 2012-8-28 11:30
求视频..

就在这个版里,我找找看吧。
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