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楼主: ico

[新闻] 2011年6月10日,武装突袭3(ARMA3)E3实际试玩影像(非屏摄)

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发表于 2011-6-10 21:14:01 | 显示全部楼层
物理够瞎眼。。
发表于 2011-6-10 21:22:02 | 显示全部楼层
msy 发表于 2011-6-10 19:10
对啊,学BF3,一个炮长不仅把车长的坑给占了,还把驾驶员的坑也给夺了
坦克战的有效射击距离是200米或 ...

童鞋...wuaift明显不是这个意思,本人相信他是希望希望AA3中能看到想战地3里一样场景(例如:坦克内部、装填手装弹的动作、建筑的自由损坏以及更逼真的人体物理工学效应)
发表于 2011-6-10 21:42:33 | 显示全部楼层
wuaift 发表于 2011-6-10 18:29
希望像战地3里面那个坦克,可以看见坦克内部,和装弹手,再加上坦克和飞机的计算机弹道瞄准而非手动,潜艇 ...

东西多是好,但配置要求也就高了。。。
布娃娃是个不错的更新。。。
说实话,我也想不到有什么跟高的要求了,我现在练ACE都没玩利索呢,希望能够结合ACE里面优秀的东西,在任务里好好体现
发表于 2011-6-10 22:32:00 | 显示全部楼层
本帖最后由 target_down 于 2011-6-10 22:36 编辑

战地3那个。。。不太可能是全仿真的模拟,视频中你所看到在坦克内部各种行为,从机枪手切换到炮手这些过程应该都是预设好的剧情。也就是说这么特定的单人关卡才能玩到这些。不然你让人家做坦克模拟游戏的情何以堪?

不过如果arma的载具要是有模拟一下数据链系统 就够秒杀其他游戏了
发表于 2011-6-11 02:19:29 | 显示全部楼层
看了视频,比较失望。如果AA3没有ACE的话,我宁肯选择OA+ACE。
发表于 2011-6-11 04:04:39 | 显示全部楼层
wuaift 发表于 2011-6-10 18:29
希望像战地3里面那个坦克,可以看见坦克内部,和装弹手,再加上坦克和飞机的计算机弹道瞄准而非手动,潜艇 ...


个人觉得,坦克内部什么的都是浮云。ArmA的特点首先不是强调气氛而是强调作战方式的模拟。坦克的弹道计算机、测距仪、以及驾驶和操作方式都应该加强一些,这些是影响作战方式的重要内容。至于内部什么的,可以随着补丁,慢慢完善。坦克的火控系统和飞机的火控系统真的是值得进一步提高的。不过现阶段的演示其实还是不能说明什么问题的。也许成品会有让人惊喜的东西。

另外请不要被电影误导,人被子弹命中是没有那么大作用力的。因为如果人可以被子弹轻松打倒,那么开枪的人肯定也会被后坐力撞翻在地,简单的牛顿定律。如果加上能量耗损和火药气体作用,开枪的人承受的后座力永远比被子弹打中的人承受的打击力高。人被子弹打中后摔倒多半是身体受到损伤无法支撑或者心理受到冲击之后自然的摔倒。要想把人打到,除非是12.7口径以上的枪炮。

点评

这个说得好啊  发表于 2011-6-11 12:09
发表于 2011-6-11 07:17:46 | 显示全部楼层
人被子弹命中是没有那么大作用力的。因为如果人可以被子弹轻松打倒,那么开枪的人肯定也会被后坐力撞翻在地,简单的牛顿定律。如果加上能量耗损和火药气体作用,开枪的人承受的后座力永远比被子弹打中的人承受的打击力高。

使用RPG的人要小心了{:soso_e109:},肯定被爆
发表于 2011-6-11 07:26:38 | 显示全部楼层
从机枪手切换到炮手这些过程应该都是预设好的剧情。

这个我信,战地3的多人还是会以前一样的,但是添加这个效果,让人感觉这更像是一辆坦克。
发表于 2011-6-11 08:46:22 来自手机 | 显示全部楼层
bym101 发表于 2011-6-10 18:49
多人模式有合作战役模式

哥,ARMA2就是合作战役了……
发表于 2011-6-11 08:50:17 | 显示全部楼层
“海底世界”算是ARMA3的一个新特色。

看起来挺酷,但是实际利用应该不会很高。

我宁可对于一些FANS们常常诟病的问题上多下点功夫
发表于 2011-6-11 09:05:30 来自手机 | 显示全部楼层
战地3多人模式上下载具没有动画的,那都是单人剧情里的东西。
发表于 2011-6-11 09:20:48 | 显示全部楼层
wuaift 发表于 2011-6-11 07:17
使用RPG的人要小心了,肯定被爆

知道无后座力炮是个什么概念么?
发表于 2011-6-11 12:16:10 | 显示全部楼层
cycle6 发表于 2011-6-11 04:04
个人觉得,坦克内部什么的都是浮云。ArmA的特点首先不是强调气氛而是强调作战方式的模拟。坦克的弹道计 ...

呵呵...这是很不错的观点,真的非常希望载具火控系统有质的提升,但就是不知道现今ACE2制作组会不会去注意这点?
发表于 2011-6-11 12:34:55 | 显示全部楼层
wuaift 发表于 2011-6-11 07:17
使用RPG的人要小心了,肯定被爆

RPG这种靠自身动力推进的火箭弹后作力也不会很大。榴弹发射器和火焰喷射器的后坐力倒是相当可观。
发表于 2011-6-11 12:40:40 | 显示全部楼层
msy 发表于 2011-6-11 09:20
知道无后座力炮是个什么概念么?

还能看仔细点,是按照楼上的逻辑推断的


如果开枪人承受的力量永远比被打中的人承受的打击力更大,那短剑冲锋枪那么小的后坐力即便分布在子弹大小的面积上也不会有太大的杀伤力

点评

图片未找到,请上传……  发表于 2011-6-11 13:45
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