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[原创] “Takistan Force(TFOR)”任务的战术基础指南

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发表于 2010-8-25 23:37:14 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 Ben 于 2010-8-26 00:26 编辑

前言:
长期以来,服务器上运行最多的就Domination这个任务,它以其很强的耐玩性和容易上手性深受广大武迷的喜爱。但我本人并不是十分喜欢Domination中的攻城主线任务,每次玩得最多的也就是其中的Sidemission。通常服务器上同时在线的也就七八人,靠这七八个人去攻占一个城镇。。。其中的游戏性大了些。而我偏爱的Sidemission,是一些有具体任务目标小型任务,对于班组级别的玩家队伍规模再合适不过了,我们在ARMA中coop享受的是团队配合完成任务的成就感,而不是拿着狙击趴在山头单调的“打兔子”游戏。尽管Domination中的能够提供此类的有特定目标任务,但是从“Domination”这个任务名上来看,作者Xeno的重点还是放在了主线攻城任务,相对Sidemission就显得比较单一简单了。直到前段时间,我玩上了Takistan Force。。。
Takistan Force(以下简称TFOR)是一个包括了攻占城镇、夺取高价值单位、营救人质、护送车队、伏击、黑鹰坠落等一系列极富挑战性和真实性的任务。每一种任务每次都会随机出现在不同位置,可以说相当具有耐玩性。玩家可以扮演步枪兵、特种兵、狙击手、载具乘员、飞行员来进行任务。每种职业都有各自的职责,扮演不同兵种的同志需要协同作战,否则没有组织的进攻多数情况会以失败而告终。
为了与广大武迷交流学习,我觉得应该将自己的一些战术想法与理解用TFOR这个载体来记录描述出来。对于新人应该能起到指南作用,对于老手还望提出宝贵建议。
我将先以兵种分类,然后再以任务类型来分别阐述
目前版本的TFOR任务设定了5种职业,分别是:
•Squad Leader     ×10    步枪兵(我觉得这么说比较合适)
•Special Force      ×2     特种兵
•Sniper               ×2     狙击手
•Crewman           ×3     载具乘员
•Pilot                  ×3     飞行员
下面就让我们进入正题!



第一部分:兵种类型
一、步枪兵
        步枪兵,是一支队伍的中坚力量,通常配备常规中近距离步枪,他们主要负责在执行任务中提供火力输出,攻城中的巷战清城,野战时的正面战线较量。通常情况,步枪兵跟随指挥官,组正一个火力组,可以视作为指挥官的左右手,因此要求队员们都有很强的纪律观念。不得一看到敌军就忍不住拔枪就射,那是最低级的玩法。。。要先听清楚指挥官的战术火力布置,何地开火、何时开火、向谁开火等。待清楚了指挥官的命令后,回复一个“Roger”以示明确,不然指挥官将会认为你没有听清楚,而向你重复。在所有时候,基地载具不得随意使用,一切听从指挥官安排,乱糟糟的基地将影响到真实性的体验,阵亡重生后,指挥官同样会给你安排如何到达前线
        在行进或观察中,遇到可疑或明确的敌军单位要及时汇报。要记住,在紧急情况下,如指挥官下达了“任意射击”的情况下,当你发现了敌方单位,首先要做的就是呼喊出敌方单位的方位,其次才是射击。呼喊的方式可以有两种,一种是以指南针读数的方式,另一种是一时钟的方式。一般我们都习惯用指南针读数的方式来报方位,对于新人,我简单解释下:指南针上有360度的读数,汇报方位40就对应指南针40度的方向,以此类推。。。。
        养成一些良好的习惯可以大大增加你在战场的存活率。在安全的情况下,放下你的枪头(双击左Ctrl),避免走火引起的误伤;停止行进时,尽量找到隐蔽物或掩体,并保持蹲姿;在高难度的游戏中,左上角是不显示弹夹内剩余弹量,因此当你在准备进城CQB前,最好重新装填一个满弹夹;尽量不要在斜倾的半山坡上与敌人交火,那样中弹几率很大;当火力组准备进入敌占区时要向附近友军示意,避免误伤;队友中弹的地点就是敌人火力能够覆盖的地方,首先考虑将队友拖拽至安全地带,而不是一上去就急着医治;要重视战术队形,了解自己所该观察的方位,在停止行进时要保持小队360度全方面都有人警戒。我们心中要牢记一点,战场中让自己存活下来乃首要任务!
        步枪兵是所有专业兵种的基础,所有专业兵种在训练时首先要成为一名合格的步枪兵。换句话说,诸如特种兵、狙击手、飞行员、载具乘员都有可能作为步枪兵而成为火力组的一员。


二、特种兵

        特种兵——顾名思义是执行一些特种作战任务的专业性很强的兵种。由于特种作战隐秘性较强,因此应该携带各类消声武器,,执行夜间任务时携带装配热成像或者夜视准镜的步枪,是否装配曳光弹注意视情况而定。此外,由于特种兵往往会被任命执行侦察,指引、破坏等任务,因此建议携带IR Target Strobe、Lase Marker(要带电池)以及少量炸药。
目前TFOR版本的设定中特种兵为2名,可以结对组成一个特种小分队,看似很渺小,却可以成为一把尖刀。
        作为一名特种兵,需要掌握更多的专业性知识。武器方面,除了熟练掌握己方的常规作战武器,还应该熟悉敌方的各类武器性能,尤其是对方阵营的反坦克武器,因为在任务布置时,为了保证特种兵的机动性和可携带物品的丰富性,通常是不配备反坦克武器的。除此之外,还应该会应用Laser Marker(激光指示器)来给友军武装直升机提供火力指引。这里所说的“会应用”并不仅仅是知道如何操作Laser Marker,而是知道哪些目标应该优先标记,哪些目标没有指引价值,一般情况下,首要标记敌方防空单位,其次再是装甲单位,夺取制空权,你的任务将变得简单许多。
由于特种兵往往需要深入敌后,所以所处环境将会是十分危险的,我们要做好随时撤离的准备,为了延缓敌人追击,可以在预定撤离路线上放置一些炸药,不一定要求炸死多少人,而是要造成敌人混乱,给自己的撤离赢得时间。
        特种兵的任务不在于击杀多少敌人,相反的,能以零击杀而出色完成既定目标才是高水准的特种兵。
        夜幕是特种兵最好的掩护,但你首先得仔细观察敌方部队中是否有佩戴夜视镜的,如果有,那潜行的时候就得额外小心了。


三、狙击手

        由于受到影视作品的影响,大多数人都非常乐意扮演一位狙击手参加战斗,但并不是拥有一手好枪法就能成为一名合格的狙击手。狙击手在战斗中所要承担的责任要多得多。
        一个狙击小分队拥有两名狙击手就足够了,通常一个担任射击手,另一个担任观察手,建议携带Rangefinder,可以快速读取目标距离,方便射击手准确调整密位。当然,对于望远镜和准镜的使用了如指掌的高手,不用Rangefinder显得更具挑战性。我常常见到一个狙击小分队两个人都携带着远距离狙击步枪,其实这样配置并不妥。观察手应该携带突击步枪,因为他的主要职责是给狙击手提供指引、掩护转移及撤退,而不是实施远距离狙杀,所以配置一把突击步枪以及一些烟雾手雷就可以了。
        狙击手除了进行常规的侦查,通常情况下狙击手的视野较开阔,因此让射击手带上一个Laser Marker激光指示器会是个不错的选择。
        狙击手的任务并不是像火力组那样消耗敌军兵力,而是要对敌方关键目标实行高效打击,如敌方的军官、狙击手、固定武器手等。尽量提高自己的命中率,要知道,你开枪越多,就越容易暴露自己的位置。
        首先狙杀敌方小队中靠后位置的人,这样敌方小队中其他人员将更不容易确定你的方位。如果有条件,选择在爆炸、闪雷时开枪,这样你的枪声将淹没在此类噪声中。


四、
载具乘员
        通常一辆攻击型载具需要2名以上乘员才能发挥其功效。我们使用得最多的应该就是坦克了,下面我将以坦克为例来说明作为一名载具乘员所需要注意的。
        坦克在一个步兵班中属于一个绝对的主力地位,无论是进攻和防守,都应将扮演最重要的角色。在交战中,一辆坦克的出现往往将直接影响到胜败。因此,对于坦克手来说,技战术水平的高低非常重要。
        一辆坦克有指挥员、驾驶员、炮手三个主要岗位。指挥官拥有较好的视野,主要负责观察审视战场环境,给驾驶员和炮手下达指令,与步兵单位通讯交流;驾驶员主要负责接受指挥员指令,以指定的速度前行或是后退,要求仔细阅读地图,熟悉战场环境地形;炮手负责打击指定目标,要求熟悉各类炮弹性能与弹道。
        尽量不要单独行动,尤其是进入城镇的巷战,哪怕认为已经肃清的城镇,仍需谨慎,步兵在前带领坦克行进。
        虽然坦克是地面单位的恶梦,但却是空中单位的活靶子,即使发射烟雾屏幕,也是九死一生。因此,在我方取得该区域制空权以前,尽量不要在开阔的,毫无遮蔽的荒漠中行进。
        利用自己的射程优势,与敌占区保持距离,这样也减小了RPG之类的反坦克武器的威胁,同时也能为步兵单位观察指引。


五、飞行员

        由于ARMA的地图大小限制,我只讲一下直升机的一些需要注意的地方。
        首先,飞行员的一个基本职责是接送步兵单位到达指定降落点(LZ),也负责接送阵亡重生的队员至指定的集结点(Rally Point);其次就是驾驶武装直升机对目标区域进行近距离空中支援(Close Air Support,简称CAS)。
        在执行接送任务中,首先就是要选择一个合适的LZ。根据指挥官的任务部署对任务区域周围对照地图进行仔细的考虑。LZ宜选在远离任务区、周围有隐蔽物,且较为平坦的地方。当LZ确定之后,驾驶员就要选择一条安全的飞行通道来到达指定LZ。要么选择非常高的高空飞行,要么依照地形低空穿行于山谷之中,以避免遭受地方防空火力的射击。
        在野外呼叫直升机接送时,需要用到烟雾弹来标记自己的位置,绿色烟雾弹表示绝对安全,可以降落;红色表示形势突变,接送取消。当直升机落地时,步兵快速像直升机移动,指挥官需要确保每一名队员都就位后再最后登机。需要提醒的一点,有时候直升机是直接熄火停在LZ的,任务完成后,步兵返回直升机首先要做的是360度掩护直升机,待直升机完全启动飞行员呼叫可以登机后,再逐一登机。
        当使用阿帕奇进行CAS(近距离空中支援)时,首先要向指挥官明确一个安全的待命空域,一般距任务区4公里左右。待城中防空火力已被清除后,指挥官会向你下达下一步指令,但你此时仍不可掉以轻心,肩扛防空炮一样也能很轻松射中你。所以一般在任务区边缘盘旋,攻击可以锁定的装甲单位或者地面友军激光指示的地点。待任务区敌军清除得差不多了,可以进入任务区空中搜寻残余兵力,若任务区安全,可以向指挥官报告并要求返场。


第二部分:任务类型
一、总述
        我将TFOR的所有任务类型大致分为两类。一类是“固定任务”,也就是目标点有相对静态的位置,对于我们来说可以进行常规作战部署的任务;另一类是“移动任务”,主要就是护送己方补给车队至前线上岗和埋伏敌方车队。
如果想体验真正的军事模拟,那你一定要有较强的纪律性,执行任务时保持严肃的心态,严格听从指挥官的指示(哪怕是你认为不妥的指示),要有足够的耐心,让自己习惯没有“传送门”的帮助,使用载具需向指挥官申请,多与队友交流建立起友谊和默契。只要做到以上这些,我相信,你将会在ARMA中得到更大的满足。

二、“固定任务”
        我就拿“占领城镇”为例来讲一下此类任务的基本流程。
         •在出生地点集合,由指挥官安排武器配备,特别是特种武器配备的安排。
•所有人打开地图,由指挥官对照地图向所有人明确战术安排:搭乘载具类型;确定Rally Point或者LZ;基础火力阵地(Fire Base)的选择和建立;预设CAS待命空域;狙击手及特种兵的特殊任务部署;医疗、维修、补给点的建立;坦克火力阵地的确定等等。
         •所有单位移动至指定位置后向指挥官汇报。
        •待所有单位就位后,进行仔细的观察,掌握城中敌人武装力量及部署情况,初步筛选高价值目标,如防空车,坦克……,仔细布置第一波攻击,最好是具体到XX人攻击XX单位。如果有打算呼叫CAS的,第一波进攻尽量将防空力量摧毁。对敌军可能的增援道路进行事先预估,并在道路上埋设些地雷炸药。
        •所有指令已下达并明确后,即可发起攻击,一般以AT发射为号。攻击时要额外注意Fire Base的两侧是否有敌军试图包抄,因此在Fire Base的正对面设立狙击分队应该是个不错的选择。在火力组中应该有携带两枚左右的防空火箭弹,以防敌人呼叫武装直升机增援。
        •当火力组无法顺利解决掉城内所有装甲单位或者城内已基本没有防空火力的情况下,可以呼叫CAS,当我方阿帕奇进入射程范围内时,呼叫激光指示,此时再打开激光指示器进行火力指引。
        •当城内基本已肃清,可以让阿帕奇在城镇上空进行空中搜索,认为安全后告知火力组可以前进,并返回机场补给。进城队员仍需保持警惕,逐条逐条街道清理。直至任务完成。
        •如果有队员阵亡重生回基地,或者中途有队员加入服务器的,指挥官应该与之通讯,命令他们等候黑鹰接送或者自行开车前往Rally Point集结。
        这一套基本战术部署适用于TFOR中多数需要进行规模化歼敌的进攻任务,当然还是得具体任务具体考虑,但是基本步骤应该就是这样的。

三、“移动任务”
        “移动任务”包括车队护送与车队埋伏。
        •车队护送任务中,建议将补给卡车放在车队中央,前后各两辆武装悍马,四辆武装悍马的机枪手应该对准不同的方位:第一辆车对准前方,第二辆对准左侧,第三辆对准右侧,第四辆对准后方。车队尽量以高速行驶,车距保持在20~100米为最佳。路径的选择上尽量避开大型城镇,有条件可以让阿帕奇跟随。遇到埋伏,或者路边炸弹,可以继续前进的尽量继续前进,尽快脱离埋伏区。
        •车队埋伏任务中,可以先用武装直升机进行侦查(通常情况下,一架阿帕奇就能解决一个车队了),但是要小心对方车队中可能会有防空车。地面部队迅速做出判断,选择合适的埋伏点,埋设地雷炸药。埋设时要预估一下车队长度,最佳状态就是可以瞬间将车队的第一辆与最后一辆炸毁,这样中间车辆将会进退两难,比较有利于射击。




希望这篇指南能够帮助大家获得更好的游戏体验,如有不妥或者错误的地方还望指出!

By =OHST=Ben

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点评

好文,此任务值得大家尝试!  发表于 2010-8-26 00:41

评分

参与人数 1威望 +3 收起 理由
Alex.XP + 3 原创内容

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发表于 2010-8-25 23:48:14 | 显示全部楼层
还有火炮支援。。 需要召唤AI一名,到基地炮位建立大炮,然后会出现呼叫炮击的选项,输入右上角坐标,与目标距离,相对目标方位,然后确认,可进行火炮支援,最多4门炮
发表于 2010-8-25 23:57:42 | 显示全部楼层
支持! 很无聊的时候发现了好东西...
 楼主| 发表于 2010-8-26 00:21:34 | 显示全部楼层
还有火炮支援。。 需要召唤AI一名,到基地炮位建立大炮,然后会出现呼叫炮击的选项,输入右上角坐标,与目标 ...
yueandliu 发表于 2010-8-25 23:48


恩,火炮支援是个好东西,无奈自己对这方面不是很熟悉,故没有啥心得。你能写一份补充的话最好了。嘿嘿嘿


发表于 2010-8-26 00:40:22 | 显示全部楼层
哎呀,这个貌似很有意思,长期出差中的寡人表示郁闷啊……
发表于 2010-8-26 01:19:17 | 显示全部楼层
本帖最后由 queensstar 于 2010-8-26 02:04 编辑

看完ben的介绍 我觉得还少我们干炮兵。。。
但是看完1L以后 我突然觉得我变的小白了。。。
我就奇怪了每次我可以造4门炮 是让我一个人轮着打么?
有次忘掉是谁了 还好心的给我又造了4门炮然后坐飞机走了。。
搞了半天是AI打炮用的。。白瞎我研究了那么长时间土办法打炮  哎
最后有个疑问  怎么你们自己的截图都是正面? 是用插件还是队友是视角?
很好奇 很强大
发表于 2010-8-26 10:22:09 | 显示全部楼层
Ben辛苦了, 觉得配合是现在最大的问题  营救飞行员的任务大家在一起做了不下3 4次却没有一次成功, 护送车队也经常失败. 除了攻占城镇 夺取目标等简单难度下乱打一气就可以完成的任务.
昨天那次护送车队任务 第3辆车一直没有炮手, Hermit一直喊, “在我车上的兄弟,给我做下炮手" , 直到最后任务失败前,TT下车调整才有了炮手. 而且车队行进的时候从来没有过交叉火力.
令人愤怒的是,居然有人在说半天只打了 19分,::L, 昨晚在服务器上很愤怒的想提一些意见 最后还是算了,当时人比较多, 字都打出来了 只是没有发出去
Everyone should comply the orders of team leader,and stop fucking around,stop fucking shooting,and shut the fucking up. Do not mind the fucking score ,its shit.
提议服务器以后应该加密码,然后制定相应条例. 因为昨天进来一个新人,在基地转了半天,没看到敌人可以杀,居然开枪杀自己人,然后断然下线.这.... 不可原谅的{:4_114:}
发表于 2010-8-26 10:29:37 | 显示全部楼层
楼主辛苦了
发表于 2010-8-26 14:52:33 | 显示全部楼层
本帖最后由 yueandliu 于 2010-8-26 15:04 编辑

关于建造炮兵阵地,首先你需要到地图的这个位置,然后你的选项就会多出一项,剩下的步骤就会了,让AI上炮台,打开地图看右上角的坐标记下来,我们的目标是前方的一片小树林,记住方向,看看距离,这时候你的选项会出现呼叫炮击(黄色字体),打开后如下,把刚才的东西输入进去,confirm and Execute,炮击开始了,看看结果。很容易使用,如果不懂请看。
排版可能有些问题,凑合看吧,我相信诸位肯定能明白

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点评

很详尽!  发表于 2010-8-26 22:42

评分

参与人数 1威望 +2 收起 理由
Alex.XP + 2 精品文章

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发表于 2010-8-28 15:32:50 | 显示全部楼层
好贴顶一下
要是图里的路边炸药能看见就好了 上次玩装甲兵太悲剧了
 楼主| 发表于 2010-9-10 13:33:33 | 显示全部楼层
“好贴顶一下
要是图里的路边炸药能看见就好了 上次玩装甲兵太悲剧了”

能够看到的,通常是垃圾袋,汽车之类的
发表于 2010-9-26 09:35:21 | 显示全部楼层
本帖最后由 gaia 于 2010-9-26 09:36 编辑

我觉得想玩得严肃最好是加入一个与自己的理念相符的专业战队在封闭的服务器上玩。如果在开放的服务器上玩就很难避免一些与自己的理念不一样的玩家,甚至一些来捣乱的加入游戏,毕竟网上Arma是一个自由的世界。  如果不想封闭服务器但又想玩的严肃,我觉得最好是在服务器名称上注明类似“players must obey orders from team leader"等字样注明,不然就不能怪那些与自己玩法不一样的人不听从指挥了。为了让玩家不去注意score,我觉得最有效的方法是关闭score的显示。
发表于 2013-11-29 17:05:58 | 显示全部楼层
那个炮兵脚本哪有
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