要说安装方法,和PLA3.1一样。而且不需要PLA3.1的支持,如果想玩PLA3.2,那PLA3.1可以删掉了。
具体方法:
(1)在OFP的主目录下建立文件夹(如NewAddons,名字是随便的,只要和后面相应的地方相同就可以),在该文件夹下面再新建文件夹Addons(这个名字不能改!!!)
(2)创建一个FLASHPOINTRESISTANCE.EXE程序快捷方式,并在该快捷方式的目标栏添加 -mod=Newaddons例如"C:\Program Files\Codemasters\Operation Flashpoint\FlashpointResistance.exe" -mod=Newaddons(注意其间留有一个空格。-mod=后面的内容和刚才建的文件夹名称要相同)
(3)将插件解压缩后,把生成的文件(是文件,不是文件夹,而且一般是后缀为.pbo的文件)放入NewAddons\Addons里面。
(4)进入游戏,在游戏的Mission Editor中就可以调用啦!
(5)关于MOD的安装方法,可以参见论坛的帖子。其实方法和安装单独插件差不多。但是较复杂。如果有Dta,Addons,Missions,bin,campaigns等名称特殊的文件夹在解开的MOD压缩包里,那么不要把里面的文件从文件夹里取出,而是直接将文件夹复制到NewAddons里面,再按照步骤(2)进行。
(6)不一定只建一个类似NewAddons的文件夹。只要你需要,可以建立N多个不同的文件夹(比如001,002)。然后只要在快捷方式的目标栏添加 -mod=001 -mod=002 例如"C:\Program Files\Codemasters\Operation Flashpoint\FlashpointResistance.exe" -mod=001 -mod=002。这样的好处在于可以按需要调用插件,避免因同时加载插件过多而造成游戏速度缓慢和插件之间的冲突。
(7)对于战役的安装,可以按照安装MOD的方法,只不过把战役的主文件放在Campaigns文件夹里面。或者直接把战役主文件放入游戏主目录下的Campaigns文件夹中。(仅对于不需要插件的任务) |