本帖最后由 rasy 于 2011-8-12 00:53 编辑
从网上各种渠道 下载下来的插件 基本都是一个 压缩包 我们先将他解压缩
你会发现 通常第一个文件夹的名字都是这个Mod的名字 好 继续打开
通常在这里 Mod的作者已经将mod分类并且放在了对应的文件夹内 你只需要复制到你的arma2根目录就可以
下面来介绍下 一个插件包含了什么
@XXX(例子: @ACE) 每一个插件的第一个文件夹名字前面都必须加 @ 否则无法加载识别 然后才是这个插件的名字 名字是可以随意改的 但是我们为了方便分类 最好就不要乱改 而且也不要不同类型的插件都放在一起 容易混淆
的同时 你进服务器进行联机 如果服务器不允许你某个文件 那你就麻烦了 (所以插件分类一定要清晰、不要都扔到一个文件夹里面)
在@xxx文件夹里面 肯定会有一个 addons(插件) 文件夹
大多数插件是只有 @xxx\addons 大型模组会有其他文件夹这里暂时不说
addons 基本上90%的文件都是放在它里面 所以当你从网上下载的Mod 解压缩后 如果作者把它制作的mod文件分成 武器 载具 人物 这三个文件夹分类存放 让你自己从中选取你需要的mod挂载的话 那么 你就得自己建立一个 addons文件夹 然后从 武器 载具 人物 这三个文件夹里面复制出你需要的东西了
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Mod的挂载方法
使用arma2.exe快捷方式挂载
首先 先建立一个arma2.exe快捷方式 然后 右键属性
目标: X :\arma2\arma2.exe
我们要修改的地方是 图片方块 圈起来的地方 亦就是
目标: X:\arma2\arma2.exe
怎么修改呢?
在X:\arma2\arma2.exe 的后面 输入 -mod= 亦就是
X:\arma2\arma2.exe -mod=
如果我要挂载某个mod例如 @ace 那要怎么挂呢 那么就是
X:\arma2\arma2.exe -mod=@ace
如果我要同时挂载多个插件 那怎么办呢? 那么就是
X:\arma2\arma2.exe -mod=@ace;@abc;@;efg;@xyz
你可以看到 我上面 一共挂载了 4个插件 插件与插件之间 用 ; 来间隔
比如我要挂载 @ace和@cba 那么就是
X:\arma2\arma2.exe -mod=@ace;@cba
要挂多个mod就不断的增加吧
Ps 此方法比较麻烦
使用插件挂载软件 挂载mod
ArmA II Launcher 一个非常方便快捷的 mod挂载登陆器 如上图 只需用把 需用挂载的插件 勾上然后点击 Start Arma II 就会自动挂载对应的Mod并且启动游戏了
ArmA II Launcher的安装方法
将 ArmA II Launcher.exe放在arma2根目录 然后 建立一个桌面快捷方式 以后启动都是从桌面那个快捷方式启动
ArmA II Launcher.exe 下载地址
SPIRITEDMACHINE的ARMA2 LAUNCHER快速入门教程(mod挂载软件) by:msy
http://www.chinavme.com/thread-15523-1-1.html
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mod的挂载是有顺序的 这个顺序就是越前的插件越早挂载,,
就是后面的插件如果和前面的插件有相冲突或者相同的定义的话 则会是变成后面那个插件挂载的设定... 那么你懂的...
比如ACE之类的就最好放在最后面啦.. 又或者是RH枪械插件在ACE状态下的修复插件 asr_rh_ace 就必須挂载在RH武器的后面 像这样
-mod=@rh;@xxx;@xxx;@ace;@acex;@asr_rh_ace
So 如果你认为你对挂载插件这一项在新人看来无比困难而又麻烦的重大挑战对你来说只是小儿科但是挂载后又出了问题那么很有可能就是插件挂载的顺序不对咯
Ps:就算你使用插件加载器也必须按顺序来做(挂载器的顺序可能有不同,所以自己看清楚了)....
...虽然这项内容很早之前就该补上的...奈何我今天才记起而又一时兴起...否则的话...嘿嘿 嘻嘻 哈哈..不关我事...... |