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[原创] ACE2进阶战斗环境系统 - 介绍与功能应用说明 (2010-11-14有更新)

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发表于 2010-1-7 22:50:34 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 rasy 于 2012-3-18 23:45 编辑

部分图片只有登录后才能观看 如图片无法观看可右键 点击 显示图片 或者 右键 属性把图片的地址复制到IE地址栏单独打开观看



  请勿使用IE浏览器观看 会出内存不足的提示 然后自行关闭页面 非常奇怪的问题



ACE的各文件介绍解释

ace基于arma2原版的ACE版本已经停止更新 所以通俗的叫ACE

而ACE2就是基于OA或者整合版使用 而ACE2里有cba、cba_oa cba_oa是给那些只有OA的玩家用的  而如果是整合版 只需要挂载cba 如果你只有OA 2个cba都要挂

ACE是ACE本体 ACEX是ACE的扩容 ACE_SM是声效 ace_ru就是ACE的苏军 ace_usnavy就是ace的美军navy

cba你可以理解为一个社区基层模组,他整合并规范了很多脚本 有很多模组的功能都是基于CBA的




----------------------------------------看什么我只是一条分割线-----------------------------------------




ACE1.6RC 几项重要新功能 by:Rnzi
http://www.chinavme.com/thread-15424-1-1.html


http://www.chinavme.com/thread-15460-1-1.html





ACE新增功能:
1.空中加油(用的是C130空中加油机);
2.战机的加力燃烧(如F35, Su34), 此功能对应“大写键”;
3.AI的整体提升;
4.更多的武器瞄具;
5.直升机引擎受损后自动回旋功能,以便采用适度仰角,进行紧急迫降;
6.火箭筒的后冲效果,可能伤及身后30~60米内的人;
7.如果受伤严重的话,经过的地方会留下血迹;
8.大的爆炸会有屏震效果(这点象龙腾里的,很有战场带入效果);
9.新增一些发光棒,便于夜间照明或标记用;
10.部分枪新增近距作战瞄镜,此功能对应“SHIF+F”;
11.增强了爆炸效果及对人的耳鸣效果;
12.大的爆炸会在地面留下弹坑(用来做掩护不错哦);
13.被击中后,载具乘员会有眩晕,受伤或死亡多种情况;
14.带支架的固定地面防御武器(如TOW反坦克导弹,Tripod防空弹)可实现拆除,背运,重新安放,调整的功能,此功能对应“右Window窗口键”;
15.载具有了各种不同的毁坏效果,着火的载具会烧伤附近的人
16.弹药箱被击中后,依据里面的弹药量会有相应的爆炸效果;
17.M136, RPG18之类的一次性火箭筒,用完后就自动丢弃;
18.EASA  module,可更换机挂武器模块,自己可根据要执行任务类型,选择要用的导弹,机炮,甚至核弹;
19.弹射系统:除KA52,AV8B,A10,F35,SU25,SU34外,取消了其所有他载具的eject功能,改为jump out,KA52,AV8B,A10,F35,SU25,SU34的弹射系统将真正实现以坐姿连同座椅从驾驶舱里弹出的效果;
20.降落伞:要先确定在装备栏(G键)的放望远镜的栏里有降落伞图标,这样离机后才会有“Pull Rip Cord”(拉降绳)的选项;对应快捷键“\”;
21.新增重力对飞行员的影响,如转弯太快,加速度太大,会引发身体不适的眩晕反应;
22.新增闪光弹,催泪瓦斯,M16A1,M18A1,POMZ三种安置式反步兵地雷,M86 PDM 投掷式反步兵地雷,M49A1 强发光信号弹,M2/M4 吸附式炸药;
23.新增速降绳;
24.新增3种不同功能的护目镜及新太阳镜;
25.提高部分动作的速度:拿出/放回 望远镜&激光仪,步枪和手枪的切换,步枪和AT火箭筒的切换,投掷手雷后切换回步枪,迅速倒地卧姿发射火箭筒;
26.六种投掷手雷方式(对应快捷键“SHIT+H”),1) 普通的,2)慢投(适合敌人在很近的墙角后),3)普通的滚投(让手雷在地面滚过去,适合对付10米开外的敌人),4)慢滚投(适合从房门口投,对付房间里的敌人),5)精确投(默认不超过30度仰角,如从房子外扔进窗户里),6)直接丢在自己脚下(很适合自杀);
27.交互选项:单兵靠近其他人时(包括自己人或敌人),有选项可查看对方的装备和健康状况,或逮捕对方(对方表现投降动作),不过这些要得到对方的同意,快捷键“右WINDOWS窗口键”
28.IR Strobes 夜间红外识别,以免误伤,需要戴夜视设备才能实现;
29.HuntIR 高纬度单兵操控战术成像装置,HuntIR可以被发射到500米高空,然后弹射出带降落伞的IR CMOS 相机,降落过程中能连续拍摄大约7分钟的即时地面侦察图像,可传送到单兵手中的操控装置;(这个挺实用的,我觉得应该比UAV好);
30. 子弹出镗速度:修正了同型号弹夹的子弹只能有同样的出镗速度,而与枪管长度无关的问题,这样即使同样的子弹,不同的枪管,出镗速度也实现了不同;(看似简单的问题,实际做起来不容易,ACE还是费了脑筋的,做了专门个ace_sys_magazines.pbo来实现)
31.定义了AI对常规的超音速子弹的识别能力,所以做潜入任务是最好还是用亚音速子弹;
32.提升了KonKurs,Metis,Shturm,TOW 这四种火箭弹的制导系统;
33.提升了多管火炮的后座力;
34.太靠近大口径或速射武器的枪口可能会损伤听力,让你受伤甚至死亡;
35.新增两种核武器:1)机带B-61核弹,有0.3,1.5,5.0 千吨 三种当量;2)SADM, 特种原子爆破弹,可搬运,但相当重的;
36.夜视镜的亮度可通过两个按键来调节,“PageUp”, “Pagedown”;
37.如果连续开枪,枪管会过热,表现出来情况是枪管的出烟越来越浓,然后子弹会散射的厉害。给以一定时间冷却后,又恢复正常;另外步枪会随机性的卡壳,解除卡壳按钮就是换弹夹键“R”;
38.具备无线电静默,可让AI 不在发声(需要自定义);
39.激光引导器具备测距功能;
40.大口径狙击枪,如M107, 开枪后有较大的烟尘(这样距离不够远的话,容易被人发现)
41.沙袋:单兵可以搭建沙袋防护栏(键盘上的上下箭头键),沙袋也能搭建在一些载具上(如悍马),每个沙袋能够抵御200发以下的5.56口径的子弹;
42.可校正密位:步枪,反坦克火箭筒,下挂式榴弹发射器,车载机枪和榴弹发射器;
43.SMAW拥有辅助瞄准系统(一颗弹道相同的定位子弹,可先发射它击中坦克后,再发射主火箭弹, 以提高命中率)
44.所有的烟雾弹能阻扰AI的视线;
45.体能有极限,不能一直跑;
46.Stick Together module, 让保持AI 队形的模块功能;
47.直升机尾桨能杀人;
48.机场的牵引车可勾住并拖动飞机;
49.枪可以架到各种物体上,如断墙,悍马车的引擎盖,房屋的窗口…..这样有助于稳定枪身,减少后坐力,对应键“SHIFT+空格“;
50.风会影响轻武器弹道,但如果进行长距离狙击,可配备风速仪进行纠正;对应键“SHIFT+K”,前提是你必须配备风速仪,只狙击观察员默认是配备此仪器的;
51.受伤系统:包含眩晕,疼痛,失去知觉,流血,间歇脉搏,拖拽或肩扛伤员,从载具里拖出伤员,药物包括肾上素,吗啡,绷带;

补充说明:1.步枪(包括狙击枪)的密位校正是先按“shift + V",屏幕上方会出现射程校位表;火箭筒的密位校正是在手持火箭筒时直接用键盘上的上下箭头键;下挂榴弹发射器的密位校正是“shift+数字键盘的 0”;所有ACE默认键位可自定义,即ACE的userconfig 里的ace_keys.hpp;
            2.部分A友抱怨没有AI的无线电声音,可进ACE的userconfig 里的ace_clientside_config.hpp文件里,在第六行的#define ACE_NOVOICE前加两斜杠即可,即: //#define ACE_NOVOICE

二.ACEX 新增步兵单位和武器;
1.US Army(2009) ------美军的新式数码迷彩,类似水泥颜色,其实就是BINK_US_Army, 有单独下载的,目前已到1.7版,估计是经作者同意,被整合到ACE里;
2.US Army SF -------美特种兵;
3.汽车------ 丰田ATV;
4.装甲车:M113A3, M1126 Stryker(ICV), M1127 Stryker(RV), M1128 Stryker(MGS), M1134 Stryker(ATGM);
5.步战车: M2A2 Bradley;
6.坦克:M1A1 HC
7.防空车:M163 VADS, M6 Linebacker
8.救护车辆:M113A3 Ambulance
9.直升飞机:AH-6 小鸟,MH-6 小鸟,AH-1W 超级眼镜蛇,AH-1Z 毒蛇;
10.战机:Su-27 Flanker – B
11.手枪:APS, APS SD, Glock 18,TT33, Vz61 Skorpion, Flare pistol;
12.冲锋枪:MP5 消音,MP5A4, MP5A5, UMP45, UMP45 消音;
13.步枪:M16A4 variants,M4 variants, FN Fal Para,SA58, SKS
14.散弹枪:SPAS 12
15.狙击枪:M4SPR SD, M109, M110, M110SD, TAC50, TA50 SD, AS 50;
16.班用机枪:M240 加装 M145瞄镜,M249 加装Para 瞄镜,M60;
17.榴弹发射器:M79, M32;
18.火箭发射器:RPG-22, RPG-27, RPG-29;

上述文字内容介绍说明从老非猫在SAM论坛发布的帖子转载过来的




------------------------------更新信息分割线--------------------------------



2010-10-11更新资料

添加楼层说明
新增 A.C.E游戏按键表(欢迎指出错漏之处..)
更改 A.C.E护目镜脸罩防毒面具等使用方法.

2010-10-12更新资料

修正沙袋 IR Strobe 枪挂榴弹发射器 使用方法
MS-2A热成像望远镜介绍
耳塞介绍
修正并补充各种手雷地雷的用法和介绍
铁丝钳使用方法
激光测距仪、激光指示器使用方法


2010-10-23

ACE1.6RC 几项重要新功能 by:Rnzi
http://www.chinavme.com/thread-15424-1-1.html



2010-11-05

补充 Lctrl+鼠标滚轮调整沙袋迎向面(调整角度)



2010-11-14

A.C.E面罩和太阳镜等物品的使用方法
补充ACE键位修改教程
更新ACE医疗使用教程
拖曳汽车、汽油桶(偷取汽油)货运
补充ACE按键列表 Lshift+G(快速显示主副武器弹药)   上下左右键调整武器光学瞄准镜旋钮(风偏、密位)





------------------------------------------------------------楼层说明分割线----------------------------------------------------------------




1L

└  
    A.C.E面罩和太阳镜等物品的使用方法┐
                                                             └改名(使用太阳眼镜之类物品需要改名字 )
    A.C.E特有键位修改说明┐
                                        └ 在游戏里修改键位
                                        └ 在文件里修改键位
    A.C.E游戏键位表┐
                              └ 功能菜单类
                              └ 单兵武器类
                              └ 载具类
    A.C.E的物品使用说明┐
                                     └沙袋
                                     └IR Strobe (MS-2000)
                                     └枪挂榴弹发射的侦测器
                                     └MS-2A(热成像望远镜)
                                     └铁丝钳
                                     └荧光棒
                                     └SMAW配套的测距子弹
                                     └激光测距仪、激光指示器
                                     └风速仪
                                     └各种手雷 地雷
                                     └护目镜 防毒面具 耳塞
                                     └A.C.E面罩和太阳镜、防毒面具等使用方法
                                       





2L   暂无更新


   A.C.E编辑器说明介绍┐  
                                    └F7编辑器模块翻译
                                    └教你怎样使用ACE2里EASA模块
                                    └A.C.E的UAV
                                    └A.C.E的医疗模块





3L


   A.C.E特有功能说明介绍┐
                                       └  调整光学瞄准镜的旋钮(风偏、密位)
                                       └   A.C.E的背包
                                       └  如何携带2把主武器(多把)
                                       └  武直导弹锁定使用方法
                                       └  坦克火控系统
                                       └  拖车、直升机吊运、汽油桶、货运(弹药箱放载具里)




4L


   A.C.E医疗救治说明介绍




5L


   交互菜单的介绍




6L


   ACE的官方网站





---------------------------------------2010-03-10的分割线-----------------------------------------------




A.C.E面罩和太阳镜等物品的使用方法



首先打开 X:\arma2\userconfig\ACE\ace_clientside_config.hpp 文件 (记事本格式打开)

找到下图红框圈起来的位置(我这个是已经修改好的) 没修改过的是这样的

class Identity
{
        name = "John Doe";
};





然后将  name = "John Doe";  改为

face="Default";
        glasses="None";
        speaker="Male01";
        squad="";
        pitch=1.0190428;
        name = "XXX"


XXX 是你游戏的名字 然后保存该文件 即可

切记 它这里有两个一样的  你要改的是红色字体那个 第一个只是示范


//class Identity
//{
//        name = "John Doe";
//};
//
//
//
//
////////--E D I T below THIS LINE--//////////*/
class Identity {
        name = "John Doe";
};



注意是修改第2个 不是第1个 切记 切记


当你已经改完文件 进入游戏 从弹药箱里面拿出 防毒面具 黄色的护目镜  头套什么的东西 按App键就有新的选项让你使用了




-------------------------------------------------------------------------------




A.C.E特有键位修改说明


    在游戏里修改键位
    在文件里修改键位




在游戏里修改键位




在游戏进行期间 按 ESC键 弹出以下界面 点击 ACE settings 既进入 ACE设置选项菜单(这里面不止设置ACE特有按键还有其他一些功能).



   




在右边 亦就是 Keys列表这边就是 ACE特有按键设置区域  找到你需要修改的按键 点击它 然后变成下面图片的样子 这个时候点击 你需要的按键 比如你要改为 R就按R 如果是组合键(组合键只能是shfit\ctrl\alt)就按组合键+其他.

点击完毕后 鼠标点击  Accept(确认) 然后点击  save(保存)







要注意的是:在游戏里面改键位 当你重新启动游戏之后又需要再次修改,比较麻烦





在文件里修改键位




找到这个文件 打开它

X:\arma2\userconfig\ACE\ce_keys.hpp



打开之后 你会看到一堆这样的东西


class ace_sys_grenadethrow
        {
                class Change_mode
                {
                        key = 35;        // Shift + H
                        shift = 1;         // 1 - shift-combination, 0 - just the plain key
                        reset = 1;         // 1 - reset back to normal throw mode automatically after each throw
                };
        };
        class ace_sys_overheating
        {
                class Unjam
                {
                        key = 19;        // R
                        shift = 1;         // 1 - shift-combination, 0 - just the plain key
                };
        };
        class ace_sys_flashlight
        {
                class Flashlight
                {
                        key = 38;
                };
        };
        class ace_sys_weaponrest
        {
                class Rest_weapon
                {
                        key = 57;        // space
                        shift = 1;         // 1 - shift-combination, 0 - just the plain key
                };
        };
        class ace_sys_interaction
        {
                class Interaction_Menu
                {
                        key = 219;        // winR l
                        shift = 0;       
                };
        };


----------------------------------------------------------------------------

这些都是什么呢?  每1个都是 1个A.C.E特有按键的按键设定 例如这个


        class ace_sys_interaction
        {
                class Interaction_Menu
                {
                        key = 219;        // winR l
                        shift = 0;       
                };
        };


这个是什么呢 这个就是那个互动性选项 亦就是 队友救治必须用的那个选项  默认是右边的windows键(系统 开始菜单那个按键)

找到这里之后 修改 key = 219;   把219改为你需要的按键即可  改完保存文件即可 例如 我想改成 字母O  O键对应的数字是24   那么就是

        class ace_sys_interaction
        {
                class Interaction_Menu
                {
                key = 24;        // winR l
                        shift = 0;       
                };
        };



我不知道 数字所代表的按键是那个啊?怎么改呢? 不怕 在这个文件的最下面就是一个对应表 自己拉到最下面 对着就是了



记住保持这个文件内容的完整性 不要删除其他东西 你只需要改个数字






我把那个对应表在这里也贴出来

ESC = 1
F1 = 59
F2 = 60
F3 = 61
F4 = 62
F5 = 63
F6 = 64
F7 = 65
F8 = 66
F9 = 67
F10 = 68
F11 = 87
F12 = 88
PRINT = 183
SCROLL = 70
PAUSE = 197
` = 41  
1 = 2
2 = 3
3 = 4
4 = 5
5 = 6
6 = 7
7 = 8
8 = 9
9 = 10
0 = 11
- = 12
= = 13
, = 51
. = 52
/ = 53
; = 39
' = 40
[ = 26
] = NOT DEFINED
\ = 43
HOME = 199
TAB = 15
ENTER = 28
DELETE = 211
BACKSPACE = 14
INSERT = 210
END = 207
PAGEUP = 201
PAGEDOWN = 209
CAPS = 58
A = 30
B = 48
C = 46
D = 32
E = 18
F = 33
G = 34
H = 35
I = 23
J = 36
K = 37
L = 38
M = 50
N = 49
O = 24
P = 25
Q = 16
R = 19
S = 31
T = 20
U = 22
V = 47
W = 17
X = 45
Y = 21
Z = 44
SHIFTL = 42
SHIFTR = 54
UP = 200
DOWN = 208
LEFT = 203
RIGHT = 205
NUM_0 = 82
NUM_1 = 79
NUM_2 = 80
NUM_3 = 81
NUM_4 = 75
NUM_5 = 76
NUM_6 = 77
NUM_7 = 71
NUM_8 = 72
NUM_9 = 73
NUM_+ = 78
NUM = 69
NUM_/ = 181
NUM_* = 55
NUM_- = 74
NUM_. = 83
NUM_ENTER = 156
CTRLL = 29
CTRLR = 157
WINL = 219
WINR = 220
ALTL = 56
ALTR = 184
SPACE = 57
APP = 221



--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------





A.C.E游戏键位表









Ps:  L=左 R=右  比如 Lshift就是左边的shift键



功能菜单类



右windows(微软图标、窗口)键     交互菜单按键


App键(右win旁边那个键)             多功能菜单按键



单兵类


└  单兵武器类

N                                                   切换夜视仪,热成像  
page up\page down                       调整夜视仪明暗度                     
Lshift+`                                         枪械切换为保险模式  
Lshift+1                                         枪械切换为射击模式(默认单发射击模式)
Lshift+2                                         枪械切换为枪榴弹模式(前提你的枪有枪榴弹)
Lshift+3                                         切换为手雷
Lshift+F (小键盘 / 号键)            切换枪械瞄准模式(机瞄、光学瞄互相切换,不是任何枪都可以切换)
Lshift+G                                         快速显示主副武器弹药数量
Lshift+V                                         调整光学瞄准镜密位、风偏
Lshift+K                                         徒手测量风速  (屏幕左上角有箭头 不同颜色表示为不同风速)
Lshift+R (R)                               枪械卡壳(卡弹)
Lshift+H (H)                               切换手雷投掷模式(手雷投掷模式有6种)
Lshift+空格(空白)键                   架设枪械脚架(有枪架的枪械可以在任何地方架设,没有的枪械不能在地面架设枪脚架)
L                                                    打开枪挂镭射或手电
LAlt+L                                            切换是用手电还是镭射 切换后按L
↑↓←→方向键                             快速调整武器光学瞄准镜旋钮(风偏、密位)



载具类




N                                                    切换夜视仪,热成像
TAB                                                 打开激光指示(测距)器
Caps lock(大小写切换键)            固定翼飞机开加力(不是每架都有)



·
Ps:  可能会有错漏欢迎补充~~









--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------






A.C.E的物品使用说明





沙袋












从弹药箱拿上一个沙袋 按APP键 打开菜单后 点击 Deply sandbag 在你的正下方出现一个沙包,这个时候WSAD前后左右移动,鼠标移动微调方向 Lshift+鼠标滚轮 设定沙袋的高度 沙袋不能悬空 要有东西在下面 选好位置后推动鼠标滚轮按 Confirm Deployment 这时不要移动 什么都不要动 等待左上角出现绿色Ready 就布置好这个沙袋了 Cancel Deployment是取消的意思

Lctrl+鼠标滚轮改变沙袋迎向面(调整角度)

当你成功布置一个沙袋之后 靠近它按右win键 弹出交互菜单 会有下面的选项

Pick up sandbag  将沙袋拿回身上
Carry sandbag    重新布置沙袋位置





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MS-2000 夜间队友红外识别







从弹药箱拿一个 IR Strobe  按APP键 打开多功能菜单 找到 IR Strobe 点击 Turn on IR  既打开 MS-2000 夜间队友红外识别 按 Turn off IR 既关闭 MS-2000



Ps: MS-2000和游戏自带的那个IR识别(或者叫VIP什么的)外形是一个指北针带红外识别的小玩意, 这俩个东西都是可以扔出去 让友军识别指引之用.     使用案例 《黑鹰坠落》




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枪挂榴弹发射的观察器

     


从弹药箱拿上一个HuntIR monitor(侦查用数据接收器、就是画面接收终端了 只要有一个人发射了枪榴弹观察器其他人都可以用接收器,接收到画面 这样就可以节省弹药了) 在从弹药箱拿一个HuntIR round(枪榴弹侦测器)
枪榴弹侦测器必须是美军M203类型枪榴弹发射器才可以使用额 XM8那个好像也可以
使用方法 把你枪拿着 按F键切换到发射枪榴弹的模式 推动鼠标滚轮 装备侦查用枪榴弹(Reload HuntIR round) 然后对着你要观察目标所在区域的上空方向发射 等待数秒后 按APP键打开多功能菜单 找到(Activate HunIR )点击它打开接收器 如果接收不了画面就按ESC退出等待几秒在来一次 如果还是没有就在发射一颗侦查用枪榴弹 记得对着天空发射

观测器的使用 方向键上下左右控制视角 D是放大 A是缩小 N是夜视仪





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MX-2A热成像望远镜







MS-2A热成像望远镜
效果:可在白天使用 不需要电池 直接装备即可使用 按N键切换到热成像模式





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铁丝钳






铁丝钳
功能: 剪除铁丝网. 将铁丝钳拿在手上靠近铁丝网按APP键弹出多功能菜单 点击 Cur wire 开始剪除铁丝网, 当开始后 屏幕左上角会有进度条 当完成剪除铁丝网会显示绿色Ready 如上图





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荧光棒






荧光棒

从弹药箱拿取荧光棒后 按F键切换 鼠标左键投掷出去 在夜晚会发光 多用作 路标指引使用.




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SMAW配套的测距子弹







SMAW配套的测距子弹
拿一个测距子弹的弹匣放在身上
然后切换到你的SMAW 按F键或者推动滚轮装备这个测距子弹 然后 对准目标 左键 开火 如果看不到弹道就抬高点
这个子弹打中的刻度就是AT打中的刻度 方便瞄准 当你知道该用哪个刻度之后 切换回AT 瞄准 开火 就行了
HEDP是高爆弹 杀伤人员 摧毁工事用  HEAA是穿甲弹 打装甲用






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激光测距仪、激光指示器




激光测距仪和激光指示器都需要电池
激光测距仪的电池在ACE402版本是黑色的2个电池并列在一起的图形
激光指示器的电池在ACE402版本是一个绿色的箱子状物品   
反正 当你拿激光指示器或者测距仪的时候 主武器弹药栏那里留个空的位置  当你拿了测距仪或者指示器 它就会自动帮你拿上电池


激光测距仪是用来测量你和目标之间的距离 单位(m/米)
激光指示器是用来指示目标 让我方人员装甲可以锁定并发射 激光引导炸弹(导弹)进行精确打击






  




激光测距仪怎么用呢? 推动鼠标滚轮 选择  “Weapon Vector 21B Nite”
就会进入 激光测距仪界面  按R键装填电池  屏幕中间会首先显示 [目标的方位角(指北针度数) XX° ]  准星对准所测目标按左键 几秒后会显示目标与你之间的距离.



  




激光指示器怎么用呢? 鼠标推动滚轮 打开激光指示器
右键进入镜头 按R装电池 按左键 出现红点 让你的红点(准星)跟随目标 直到我方人员 锁定并成功击中 目标 才可以取消跟随目标 不然 我方人员将无法锁定红点的位置











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风速仪



按Shift + K後,左上方會出現一個箭咀,箭頭的方向即是風向。
而箭咀的顏色即是風速。

黃色, < 3 kph.
橙色, 3+
紅色, 6+
紫色, 9+


預設鍵:Shift + K

Kestrel系的風速計可以測量逆風(Headwind)、側風(Crosswind)和高度(Altitude)。

打開Kestrel 4500後,可以看到目前向的方位。

之後用滑鼠點擊Kestrel中間的「-」來啟用。


再點擊風速計的左右方向鍵,選擇不同的資料。
第一個側風風速,直接影響Windage的數值。

第二個是逆風風速(註:作用不大)。


最後一個就是高度。


详细图片文字内容参见:

轻武器使用指南(此页面最下面)

http://www.polorill.com/fromz/ace2wps/sniper.html





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各种手雷 地雷  









C4                C4炸药
Flashbang     闪光弹
IED              路边炸弹(可遥控引爆可设为30秒后自爆)
M16A1         M16跳雷
M18A1         阔剑地雷
M2/M4         M2/M4吸附式炸药(可遥控引爆、碰触式引爆)
M34             白磷弹 杀伤范围不大
M49a1         发光发烟地雷, 设定绊线后,只要有人触发 即会发烟(在晚上会发光)
M7A3           催泪瓦斯 中者无法射击 看不清东西
M84             闪光震撼弹 中者白屏 无法射击 无法移动
M86             反步兵投掷式地雷 直接扔出去就行








投掷类手雷介绍


Flashbang        闪光弹 中者白屏  短暂性耳鸣
M34                 白磷弹 杀伤范围不大
M7A3               催泪瓦斯 中者无法射击 看不清东西
M84                 闪光震撼弹 中者白屏 无法射击 无法移动
M86                 反步兵投掷式地雷 直接扔出去就行  (投掷后不分敌我 投掷距离可以去到很远)





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M49A1发光发烟地雷



M49A1             此地雷能起到预警信号,只要有人碰触到即会发光发烟(晚上才看到光)可以设置绊线. (不分敌我)





按App键 打开 多功能菜单 找到M49A1对应列表所在位置 点击就会成功安放M49A1.
当安放成功后 对M49A1 按右Win键 交互菜单 点击 Tripwire mine (布置绊线)  然后跑到你需要安放绊线的尽头 推动鼠标滚轮 点击 End tripwire 就成功布置绊线了.



Disarm mine        取回M16A1
Tripwire mine       设置绊线
Safety off            解除保险






Ps:绊线布置完毕后 要经过5秒才会生效









M49A1 被触发后实际效果图










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C4炸药









C4炸药

使用方法: 从弹药箱获取C4炸药,移动到需要安放炸药的位置 点击APP键弹出多功能菜单 找到C4所对应的列表位置点击既成功安放C4.   安放成功后对C4按 右Win键 打开 交互菜单 点击 Safety Off (解除C4炸药保险) . 然后移动到安全的地方推动鼠标滚轮点击 Detonate C4(#1)  #1#2 这些数字不用管.


当安放C4成功后 对C4点击 右Win(交互菜单) 弹出下列选项.
Disarm C4  拿回C4
Safety off   拆除C4炸药保险






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IED路边炸弹








IED路边炸弹

使用方法: 按F键切换到IED 然后鼠标左键点击 既成功安放IED炸弹.  

然后撤离到安全的位置  推动鼠标滚轮 点击 Touch Off 1bomb(s) 既引爆IED.

Deactivate bomb                    取回IED      
Set timer on(30 seconds)       设置IED为倒数30秒后自动爆炸
Touch Off 1 bomb(s)              遥控引爆IED



Ps: IED的外形都是由水瓶 报纸组合而成 所以伪装能力很高....而且使用方法和游戏自带的炸药包一样...非常适合某些猥琐淫荡的家伙....





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M2M4地雷




将M2/M4从弹药箱里拿出来,然后移动到你需要安放它们的位置, 点击 APP键 弹出 多功能菜单 找到 M2/M4对应列表的位置 点击既成功安放.







安放成功后 对M2\M4按 右Win键 打开 交互菜单  点击 Sight in mine 设置 M2/M4爆炸的迎向面  WSAD上下左右移动 设置完毕后按ESC退出界面.

然后点击 Setup mine 将M2/M4地雷 接线拆除保护 最后 拉环(鼠标点击即可).

Ps: 必须要先接线和拆除保护才能拉环 !!!!

当完成上述环节 M2/M4地雷已经布置完毕(请注意不分敌我引爆)










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M16A1跳雷


M16A1是一种可以设置绊线或者直接触发的跳雷.


App键 打开 多功能菜单 找到M16A1对应列表所在位置 点击就成功安放 M16A1了.


绊线引爆: 成功布置完毕M16A1后 对着它点击 右Win键 打开 交互菜单  点击 Tripwire mine(设置绊线) 然后跑到绊线需要设置的尽头 推动鼠标滚轮 点击 End tripwire 就布置完毕了.

碰触引爆: 成功布置完毕M16A1后 对着它点击 右Win键 打开 交互菜单  点击 Safety off (解除保险) 就布置完成了



Disarm mine        取回M16A1
Tripwire mine       设置绊线
Safety off            解除保险




PS: 解除保险或者设置完绊线的地雷都是不分敌我的 请注意误伤!!!
Ps:绊线布置完毕后 要经过5秒才会生效









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阔剑地雷









移动到你需要放置阔剑地雷的地方,点击APP键,弹出多功能菜单,找到阔剑地雷所对应的列表位置,点击既成功安放阔剑地雷.



阔剑地雷有两种引爆模式一种为遥控引爆,一种为绊线引爆.



遥控引爆: 设置好阔剑地雷爆炸迎向面 撤离到安全位置 推动鼠标滚轮点击 Safety off(Claymore 1) 接着会出现 Detonate claymore 1 (遥控引爆阔剑地雷). 点击就会引爆了.....







绊线引爆:设置好阔剑地雷爆炸迎向面 点击 Tripwire mine 然后跑到你想要的地方 推动鼠标滚轮 按下 End tripwire 就布置完绊线了 如下图.


Ps:绊线设置完毕后,经过5秒后才会生效







Disarm  mine             从地面拿回阔剑地雷
Tripwire mine             设定绊线  当你按了之后出现 出现 Safety off(clacker 2)      End tripwire  跑到你想要的地方 按下End tripwire
Sight in  mine            设定阔剑爆炸的迎向面 WSAD移动  转移好角度按ESC退出就行






Ps:新版本的A.C.E 的爆炸物都需要拆开保险或者设定绊线




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护目镜







太阳眼镜 身上有太阳眼镜后 按APP键打开多功能菜单 就有新的选项可以装备了
效果: 可以直视太阳了 因为AA2原版在某些情况下 反光(太阳直射)的厉害 根本看不到前面有什么东西 所以太阳眼镜是很重要的





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面罩








防毒面具 身上有防毒面具后 按APP键打开多功能菜单 就有新的选项可以装备了
效果: 防止催泪瓦斯 模糊你自己的视野 装备后减少视野 而且会听到自己的呼吸声 没必要不要长期装备



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耳塞









耳塞  身上有耳塞后 按APP键打开多功能菜单 就有新的选项可以装备了
效果: 防止耳鸣 如果你使用机枪或者你附近有很高分贝的声源你必须使用它否认你会导致耳鸣无暂时性无法听到任何声音.
比如坦克开火 机枪连续射击等等..





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A.C.E面罩和太阳镜、防毒面具等使用方法



首先从装备箱里获取物品 比如 护目镜 如下图介绍








然后按APP键(多功能菜单键) 弹出下图显示的菜单.按分类找到物品所在的列表位置 然后鼠标左键点击即可.








如果需要摘下所装备的物品还是和上面一样的方法 如下图 按 Take Out 即可.









以上内容 图文并茂 点击图片 放大观看

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评分

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发表于 2010-1-9 16:37:33 | 显示全部楼层
赞一个,虽说很多是搬来的,但也是体力活,鼓励鼓励
 楼主| 发表于 2010-1-7 22:59:41 | 显示全部楼层

A.C.E 编辑器说明 介绍

本帖最后由 rasy 于 2010-11-14 20:56 编辑

编辑器 F7 模块 翻译 (Google机翻)
Air Refueling                                                     空中加油               
Enable Wounding System                                启用伤人系统
Exchangeable Armament System                     可交换武器系统
Fast roping                                                       索降
No Stamina                                                       无耐力
Ambient Civilian Vehicles                                  环境民用车辆
Ambient Civilians                                              环境平民
Ambient Combat                                              环境防治
Artillery                                                            炮兵
Artillery - Virtual Piece                                      炮兵 - 虚拟件
Construction Interface                                     建筑界面
Effect: Film Grain                                              功效:胶片颗粒
Effect: Movie Day                                             功效:电影节
Effect: Movie Night                                           功效:电影之夜
Effect: Sepia                                                     功效:乌贼
First Aid: Action                                                 急救:动作
First Aid: Battlefield Clearance                          急救:战地间隙
First Aid: Simulation                                          急救:模拟
Functions                                                          函数
Garbage Collector                                            垃圾收集器
High Command - Commander                          最高统帅部 - 指挥官
High Command - Subordinate                          最高统帅部 - 下属
Military Symbols                                               军事符号
Preload Manager                                             预紧经理
SecOp Manager                                               SecOp经理
Strategic Reference Layer                               战略参考层
Surrendering                                                   投降
UAV                                                                 无人机
Warfare                                                           战
Weather                                                         天气
Zone Restriction                                             限制区

由于本人英语水平有限 欢迎回帖 写出正确翻译名词


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教你怎样使用ACE2里EASA模块。EASA是Exchangable Armament System for Aircraft的简称,中文意思是“可更换机载武器系统”,通过此模块,可实现更换战机下挂的弹种(包括轻量级的投掷式核弹);实现方法如下:
1.    EASA 默认是必须放在机场的机库里,否则不会出现象征性的一个拖车(如同地面指挥车,ACE小组考虑以后会改成弹药车),所以先在编辑器的地图上找到机场的机库,按F7,在机库上双击鼠标,选择如图所示的模块,如果想战机能挂核弹,必须在initialization栏里添上这句:this setVariable["NUKES", 1],否则只有常规弹;



2.    按F1,在同个机库里再添上战机,并在其initialization栏里添上:removeAllWeapons this,因为EASA要求飞机预先不能满载武器;





  
3.    点 Preview,进入游戏预览,靠近EASA拖车,屏幕左方会出现Change Loadout选项,确认之,会出现如下界面,每个下拉空格下都有各种弹药名称,并对应机翼相应的位置,选择自己想要加挂的弹种,其中B61就是核弹,有 0.3,1.5,5千吨三种当量;





  
4.    弹药选择好后,点击界面右下角的load selected即可。然后别急着上飞机,要有点耐心,等,换弹是要时间的。等所有的弹种都上好后,就可上飞机出去溜溜啦;如图,我丢的核弹,注意飞机别飞太低了,否则会把自己搭进去了,另外核弹爆炸时整个地图画面会变暗点,核弹爆炸后会在地图上标记弹着点;(以后的玩CTI要是能买核弹,那就是另外一番风景了)







还是老非猫的帖子{:3_60:} {:3_60:}

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A.C.E之直升机索降



打开任务编辑器,建立一架直升机还有步兵 F7键 建立 Fastroping模块
然后用 F5键 把 模块和直升机连接起来 如上图

编辑好后进入游戏 步兵乘坐直升机 启动发动机 索降最大高度为40米请低于40米 索降
驾驶员推动滚轮 有Deploy Ropes 这个选项就是放下绳索 之后就可以索降了
Release Ropes 是收回绳索

2010-02-12 更新  ACE版本252(在向前推几个版本都有了忘记是那个版本) 更新了索降使用方法 有专门的弹药箱 里面有不同长度的绳子 只要放在身上 然后上了直升机 直升机悬停 坐在后面那些并且带上了绳子的人就会有一个选项是放下绳子并且索降下去就这么简单


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A.C.E之UAV(无人机)












打开任务编辑器 添加一个步兵就是你了 添加一架无人机 无人机的名字叫MQ9  设定它的状态是飞行中 这样方便 因为如果它在地面它可能不会升空哦。
添加一个地面控制中心 这个控制中心可以是任何物品 一张凳子 一个箱子 一辆载具 前提是要空的 就是说在编辑器的界面你看到它是得黄色的才行 例如我那辆空的悍马就是黄色的 如果是绿色是不行的
然后 F7键添加UAV模块 最后 F5键 把无人机 地面控制中心 地面控制人员 就是那个步兵 也就是你 都连接到UAV模块那里 如图

靠近地面控制中心就是那辆黄色的悍马了 有UAV的选项 点进去就行
UAV控制按键 左键确定(发射) 右键退出 鼠标滚轮 控制画面明暗度
首先无人机 你是无法控制它飞行的 你只能改变它的飞行路线 按M打开地图 看到4条蓝色的线 移动它们就改变了无人机的飞行路线了
小键盘 + - 控制镜头缩放

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A.C.E之医疗救治







First Aid: Action                                                
First Aid: Battlefield Clearance                          
First Aid: Simulation   
F7添加上面3个模块 然后用F5连接到队伍的小队长身上 当队友受伤你就可以帮他救治了
注意 你的救治不能让队友完全康复 只是能站起来走动而已(瞄准的时候会晃的很厉害,受伤嘛)
要完全康复需要医生的治疗 你还可以把你受伤而不能动弹的队友拖走或者直接把他背起来 背走

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 楼主| 发表于 2010-1-7 22:59:57 | 显示全部楼层

ACE 特有功能介绍

本帖最后由 rasy 于 2010-11-14 21:56 编辑

A.C.E之狙击枪的密位调整




拿上你的狙击枪 右键打开瞄准镜 然后 shift+v 打开密位调整的窗口
Elev是密位Windage是风偏
当你用激光测距仪 测得与目标的距离后 例如500米打开
点击左下角的 Close table打开弹道表
Range 下面的是距离 Elev下面的是密位
那么安装弹道表 500米的距离就是9的密位
我们在左上角elev那里输入9 然后点击右下角的Confirm就调整好密位了
调整好之后 你的归零点就是500米的位置 你这时就可以用 十字交叉的位置很方便去射击你的目标了


----------------------------------我是2010-02-24的分割线-------------------------------------------


ACE的背包




--------------------------------------2010-03-19修正资料--------------------------------------------------


ACE的背包有很多种 黑色的背包负重量最高 其他的都较低 某部分军包可以防弹
我喜欢黑色的 嘿嘿 它在最下面 这是已经在我身上的了 第三人成就可以看到背在了背上



这是黑色背包最大的容纳体积 70,000 cc



这玩意是 240 cc



夜间红外队友识别装置  这玩意是 211 cc

背包的容积 如果满了 就不能在装东西了哦

--------------------------------------2010-03-19修正资料--------------------------------------------------

如何放物品进背包





可以看到 我现在身上有M60机枪一把 背上背着一把M110精确步枪 在我的背包里面(左下角)还有一把HK416 怎么将物品放进背包里面呢? 先选中一个你要放进背包里面的物品(这个物品必须是在你身上的,不是弹药箱里面的,不要混淆了)然后点击装备栏右下角的 Pack 这个按键 物品就会放进背包里面了
在装备栏的左下角 显示的物品就是你背包里面现有的物品
如何将背包里面的东西取出来呢?
先选中背包里面你要取出来的东西 然后点击它右边的箭头 这样物品就会从你的背包转移到你身上了


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如何携带2把武器




如何同时携带2把武器呢? 先拿一把武器 放在你身上 然后选中它 点击下面的On Back 就会放在背包下面那个格子里面了 这个时候你就可以那第2把武器了






如刚才所说的一样 我把M110精确步枪选中后点击On Back 它就转移到背包下面那个格子那里了 然后我拿了第2把武器M240机枪 这个时候 如果我想用回M110 怎么办呢? 选中M110 然后点击 In Hands即可


有人说 带了2把武器切换后 无法开枪了 我说下注意事项 第一看看你右上角那个射击模式是不是空白的 按F键切换射击模式 第二看看你身上有没有弹匣




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武装直升机导弹锁定引导方法


Designator on 打开激光指示器



A.C.E版本下的导弹导引方式选择选项



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在这里有必要解释下lobl   loal-dir的含义

lobl = lock on before launch 发射前锁定

loal = lock on after launch   发射后锁定

dir=directly直接的(直接射击)

----------------------------2010-03-02的分割线-----------------------------------


地狱火导弹(激光引导的)实际情况下的攻击方式

1.直接瞄准/发射后锁定(LOAL-DIR):由1名观察手搜索目标,发现目标后用激光器发出编码激光对它进行照射;与此同时,另一名操作手发射导弹,弹上导引头在空中不断搜索由目标反射回来的激光信号,捕获目标信号后立即进行锁定和跟踪

2.直接瞄准/发射前锁定(LOBL-DIR):当导弹还没有飞离发射装置前,弹上的导引头就已经捕获目标反射的激光信号并将它锁定,即当导弹还没有离开发射装置前,弹上的导引头就已经捕获目标反射的激光信号并将它锁定。采用这种方式的优点是使操作手确认了导弹已锁定目标后才进行发射,可减少导弹丢失目标的机会,提高命中概率。但这时飞行的弹道都比较高,而且目标的距离越远,弹道越高。过高的弹道容易受到云层的影响。为减少云层的影响就必须降低弹道高,缩短射击距离,也就抵消了海尔法远距离上先敌开火的优势。

3.间接瞄准/发射后锁定:导弹向空中发射并可以绕过各种障碍物,导弹的弹道十分弯曲,可绕过直升机前方300米高的障碍物,然后向目标飞去。用这种方式发射导弹特别有利于攻击障碍物背后的远距离目标,它的弹道是各种方式中最高的。这种导弹在穿越低空云层时容易丢失目标,因此,要在十分良好的气候条件下使用才能确保获得理想效果。

4.自主式远程攻击,这种方式是由地面观察员或侦察车用激光目标指示器对目标进行照射,直升机不必考虑对导弹的导引,只需向目标区概略方向发射导弹,然后直升机即可撤出战斗。直升机在空中也可以充分利用地形遮蔽,不必直接看到目标,因而有较高展成生存力。当然,采用这种方法要求直升机和地面观察员之间保持良好的协同动作,保证无线电通讯不受干扰,指挥作战要有周密的激活和灵活的反应能力,在良好的协同作战条件下,还可以用数具激光指示器对多个目标进行激光照射,直升机可快速发射多美导弹连续摧毁多个目标

感谢 acknowledge 摘录于 《坦克装甲车辆》2000年某期文章


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AGM-114L长弓地狱火 AGM-114K地狱火 下面介绍下2种导弹在现实情况下的导引方式

AGM-114K地狱火         发射前需要炮手 引导 发射后亦需要炮手维持照射目标 直到击中目标为止

AGM-114L长弓地狱火(AH-64D 长弓阿帕奇用)     有射后不理功能:可以由毫米波雷达来导向,可以免除雷射导引发射后,射手还要继续维持雷射照射的缺点。还能适应各种有云雾的天气不怕雷射被干扰。

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下面是A.C.E下的实际操作教程

第一步

Designator on 打开激光指示器

第二步

根据目标实际情况选择合适的导引模式 并用鼠标切换弹种 切换到AGM-114K \ AGM-114L

第三步

发现目标后 准星瞄准目标(准星,(红点)跟随目标,机头可以不对准目标)   发射 等待导弹击中目标进行下一轮操作

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武装直升机 链炮


打开直升机带有的激光指示器后,当你使用直升机上的链炮进行远距离射击 将会自动修正弹道 亦就是 就算距离去到1000m 你只需用中心瞄准目标即可 无需抬高 如此方便简单


感谢Rnzi童鞋提供此信息



地面人员使用激光指示器可以引导武装直升机的导弹


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A.C.E武直导弹导引模式说明  (内容转自老非猫发自VME论坛的帖子)

a.LOBL(默认模式),即Lock-On Before Launch, 意思是“锁定目标再发射”,自己,地面或其他飞机里的友军先用激光照射目标,这样发射模式的优点是发射前就锁定了目标,命中率高;不过在实际作战中这样的模式也有缺陷,即地狱火飞行的轨道角过大,射程比较短,为了弥补,必须让武直飞的高点,离目标近点,这样有可能将自己暴露在敌人的防空火力网内. 为此诞生了如下的三种新方法:




  b.LOAL-DIR, 即Lock-On Before Launch-Direct,意思“发射后再引导(直接武直炮手自己照射引导)”,即发射出地狱火后,再用激光引导器照射目标,这样的优势是地狱火前半段自由飞行,轨道角小,能打中更远的目标,这样可以在离目标较远处发射,同时武直可以飞的更低,让自己远离敌人防空;


  

c.LOAL-HI,意思是让武装藏在比较高的障碍物后面发射(如:一个山崖),这时炮手是无法看见目标,要其地面友军先做地面引导,发射仰角大,地狱火的飞跃障碍物的前半段也是自由飞行,飞行途中识别激光信号向目标飞去,这种发射模式一般在多山地带进行,武直能很好的保全自己.




  d.LOAL- LO, 意思是让武装藏在比较低的障碍物后面发射(如:一个小土坡或建筑物),发射仰角相比LOAL-HI模式小点也是要依赖第三方的引导,也是根据地形来进行,以保全自己;




  注:ACE的后两种模式还在完善中,第三方引导不一定成功;
4. ACE更新到327版后,新增了AH-1W挂AGM220-TOW导弹的武直,这种导弹发射模式简单,只要用机炮的准星直接引导导弹飞向目标就行了,无需借助激光;
5. ACE里,阿帕奇64相比较AH系列,多了个“FIRE AND FORGET"的制导系统,如果角度合适,感应到的目标会出现绿色方块锁定提示(如同原版的锁定),这时直接发射地狱火就行了,也无需激光引导;

总之,ACE里的武直是更加贴切实际的,但如果你和AI同开一架武直会很郁闷,还是要联网才能发挥出武直的功效,如果能配上地面的引导,我们完全可以将武直的功效发挥出来,同时又可以保全武直(躲在障碍物后“得意的笑”)






教大家正确使用ACE里的武直  by 老非猫
http://www.chinavme.com/thread-13864-1-1.html



地狱火不同导引方式的弹道说明





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A.C.E Tank 火控



首先 非常感谢 雏菊切刀 童鞋详细的讲解说明 下面的内容基本都是他说的(呵呵 我直接拿过来用而已)



在A.C.E 310版本 增加了Tank的火控功能 基本上每辆坦克都有

按 TAB键 打开 FCS(火控) 出现新的选项 和 在屏幕中下方出现 绿色的数字



lase 测距, 快捷键 tab

dump 从自动追踪移动目标的模式还原到一般模式,快捷键 k

使用功能说明: 用十字分化压在目标上,平滑的移动1.5秒以上,再按TAB,此时弹道计算机自动算出炮身的提升量,并且计算出提前量

bsgt 直接切换到1200M的弹道归零值,快捷键b



fcs off 关闭火控







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Tank 火控 操作说明




第一步

按 Tab键 打开FCS(火控)  打开后, 寻找目标



第二步

按Tab键(或推动鼠标滚轮 选择 lase)  测得与目标之间相隔的距离  弹道计算机自动计算补偿(距离、风偏、地球重力等)


第三步

当你 已经得知与目标之间相隔的距离(此时弹道计算机已经自动计算补偿完毕)    准星瞄准跟随目标  开火  


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Tank 火控 一系列说明

只有左上角的正方形出现后才能再一次使用测距仪(如下图)  测距仪需要冷却时间







距离在200米以下或8000米以上,距离显示为4个闪烁的0,但此时系统设定为最小或最大的弹道补偿





只有安装了竞技场主动防御系统的坦克才有激光告警(听说只有T-90)

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  后补 使用Tank 或者武直 炮手 按T 打开热成像  







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拖车、汽油桶、直升机吊运、货运


看这里
http://www.chinavme.com/thread-15460-1-1.html

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 楼主| 发表于 2010-1-7 23:00:22 | 显示全部楼层

A.C.E 医疗救治说明介绍

本帖最后由 rasy 于 2010-11-14 22:07 编辑



A.C.E 医疗救治说明介绍



  




--------------------------2010-03-27的分割线---------------------------


ACE2中的担架使用方法   by: Rnzi
http://www.chinavme.com/thread-13808-1-1.html

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 楼主| 发表于 2010-1-7 23:00:45 | 显示全部楼层

交互菜单的介绍

本帖最后由 rasy 于 2010-11-14 21:05 编辑

互動性動作

1. Examine - 驗傷
2. Gear – 裝備
3. Rehab. – 復原(?) < 未開放
4. Dogtag – 狗牌
5. Drag Body – 拖行屍體/人
6. Search/Disarm – 搜身/除械 < 未開放
7. Arrest – 拘捕< 未開放

預設鍵:右Windows / 左Windows鍵 (建議自行重設)


http://bfx.tw/index.php?s=417996 ... amp;showtopic=36961
上述内容转载之 台湾秘境战队论坛关于A.C.E功能说明的帖子


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这个互动性选项还有其他作用 例如 高倍单筒望远镜的使用  MK19 榴弹发射器、M2机枪拆解、组装 都需要使用 互动性选项来进行操作 比较常用亦基本不怎么用。。。


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前些天某人问 互动性选项 那个交换装备的功能 亦就是 Gear

经过asdabu两位童鞋的测试 已经测试出了 Gear的实际作用为 A.邀请方B.接受方

发出交换武器的请求 邀请发出后 B的右上角将有文字提示 推动滚轮 会有新的选项 (同意、拒绝)





选择同意的话  Accept(同意)      Decline(拒绝)





B.将会从新的界面看到自己的武器(只能看到自己的武器) A.能看到并且可以获取B的武器装备


所以说呢 这个Gear 交换武器的功能只是单方面地换取武器, 比较邪恶 没事可别点同意了哦

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 楼主| 发表于 2010-1-7 23:01:16 | 显示全部楼层
本帖最后由 rasy 于 2012-3-18 23:54 编辑

ACE2 的官方网站
  • http://wiki.ace-mod.net/

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 楼主| 发表于 2010-1-7 23:01:35 | 显示全部楼层
本帖最后由 rasy 于 2010-11-14 21:04 编辑

空白
 楼主| 发表于 2010-1-7 23:01:59 | 显示全部楼层

arma2基础介绍

本帖最后由 rasy 于 2010-3-9 01:05 编辑

主菜单:


单人游戏:


画面设置:



声音设置:



控制选项(点击图片放大):



192个控制选项全了
肯定存在一定的错误,请回帖提出
游戏选项:




转载自3DM arma2板块 basic13
http://3dmgame.chnren.com/bbs/showtopic-734098.html


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基本操作指南:                            


W, A, S, D 前后左右就不讲了 (不过左右移动速度明显比OFP快)

按住“W”向前慢跑,双击“W”并按住不放,向前快跑

“Z”爬下,“X”单脚蹲,“C”站立 (这点跟其它很多Fps 游戏习惯用法很接近了)

“左Alt”按住不放后,可以在不改变自身移动方向的情况下,用鼠标自由观察周围事物。(什么情况下都可用,在驾驶飞机直升机的时候特别有用)

“空格”按住不放,也可自由观察周围(只起作用于在飞机驾驶状态),又好像在驾驶直升机飞机时,使自身处于搜索锁定目标状态,大家可以再仔细研究一下。


鼠标滚轮(中键)。不出现任何选项时(如屏幕中间出现进入驾驶舱,更换武器等绿色图标时),单击滚轮,和OFP一样,右下角跳出一些动作选项,如更换武器,上下车,手动射击,引擎开启关闭等。然后滑动滚轮,选择动作,单击滚轮就进入选择的动作了。但如果屏幕中间自动跳出绿色快捷选项,(如绿色的驾驶标志),点击滚轮,就直接进入动作了。



鼠标右键

点击一下: 进入武器瞄准状态

点击不放

1. 拉近事物观察,2. 武器瞄准时更加拉近事物(Zoom In)



主键盘上的“-+” 则和OFP一样,使游戏加速和减速

小键盘上的“-+”这是用于视觉拉近和放远

F 是更换武器设置,如同OFP里的“空格键”

B 望远镜,N 夜视仪,M 地图

G 为检查自己携带的武器库或更换,丢弃武器


K 为指南针,原来OFP 的指南针是G

”X" <-> "C" 和 "Delete"<-->"End" 键和OFP一样,在飞行模式时,可以让飞机左右水平摆动,不过一旦速度快起来,如直升机“>80" ,这个左右摆动就会变得非常微小,所以操控飞机、直升机还得靠自己多加练习。(不过看到国外有不少玩家提出来ArmA飞行模式太难,不知道以后ArmA升级是否会有改动,回到OFP的飞行模式)。



画面设置方法:

其实和大部分游戏的设置是相同的 既然有朋友不太明白 我就用通俗的话介绍一下 有些也是我亲自体会的感觉 但是每个人感觉不同所以只作为一个参考 具体大家自己调试 文中的图片是借用的.


Quality Preference 这是总体的图像质量 它会随着你的设置改变而改变 当然如果你不知道如何自定义图像细节 可以通过调节这个总体图像质量来调节.

Visibility 这个玩过OFP的都知道 也就是最吃机器的视距 不管机器多强基本不能调到最大 一般1000左右就可以让你领略AA的美丽景色了 机器差的可以再调低 因为视距只影响远景显示 AA大部分战斗都发生在百米之内 不过在进行空战时可能会影响成绩.

Terrain Detail 地形细节 调高后会使用更多的多边形来构建地形的起伏 对于中上等的显卡调高调低性能衰减不多 但一般调到Normal就可以了.

Objects Detail 物体细节 画面中各种物体的细节 包括房屋 树木 花草 油桶 公共汽车站牌 桌子椅子等 这个调高调低也并不明显 一般Normal就可以.

Texture Detail 贴图质量 这个对画面影响较明显 特别是人物贴图 武器表面的材质表现都与此有关 它的高低对速度也有明显关系 它和上面两个细节需要综合调整.

Shading Detail 遮照质量 有点拗口 简单
得讲就是光照反射效果 包括光线的反射效果 物体武器表面的反光效果 爆炸时的效果等 在反射效果多特别是爆炸和燃烧效果多的场景下是消耗资源的大户.

Postprocess effects 简单的说就是当今流行的高光特效HDR或者是Bloom 打开后环境周围会有一种柔和朦胧的微光 使得整个场景的过渡更加自然 打开后会使画面质量有质的提高 7600和1600及以上等级的显卡可以打开此效果 配合2x抗锯齿能够得到速度和画质的兼得 低配置的一定要关闭 此特效同样是耗费资源大户.

Anisatropic filtering 各项异性过滤 影响材质贴图的精细程度 最明显的是地面远近材质的变化 调高后地面远近过渡柔和 没有明显的分界线 而且近处可以看到清晰砂石 人物身上的衣物也可以看到明显的纹路 一般调到low就可以相当于2x 此设置对速度有较大影响.

Shadow Detail 阴影细节 整个场景中物体的倒影 极好费资源的设置 我选择将其完全关闭.

Antialiasing 全屏抗锯齿 高抗锯齿下耗费资源明显 但是现在主流显卡完全可以应付2x-4x左右 我选择2x 在2x下锯齿已经明显有改善.

Blood 把它单独作为一个设置选项实在牵强 开打后被子弹打到会有明显血迹 可以明显看到伤口 打开对性能影响很小但是却可以增加真实感.



始发地址不知道在那 我是从MP论坛转载过来的 谁知MP发帖那位也是转载的。。。
http://www.mpforces.com/bbs/viewthread.php?tid=31273



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通用无线电指令翻译 (也是转载的转载 原作者不详)



1. Move 移动  1.Return to Formation 回复队形  
2.Advance 前进  
3.Stay Back 留下来  
4.Flank Left 向左翼前进  
5.Flank Right 向右翼前进  
6.Stop 停止  
7.Wait for me 等候我  (AI 会原地待命等待指挥官的新命令)
8.Find Cover 找掩护    (AI会自动寻找掩护地点)
9.Next waypoint 下一个目标地点  
0.Other 前进方向 1.N 向北方前进  
2.NE 向东北方前进  
3.E 向东方前进  
4.SE 向东南方前进  
5.S 向南方前进  
6.SW 向西南方前进  
7.W 向西方前进  
8.NW 向西北方前进  



2.Target 指定目标(选择后会列出射程范围内的目标供选择。)  

3.
1.Open fire 开火(用于取消Hold Fire命令)
3.Engage 交战   
2.Hold fire 停火  (在得到 1.Open fire命令前绝对不会开火)
3.Fire 开火        (一般用于制定目标后强制开火)
4.Engage 战斗  
5.Engage at will 各自为战  
6.Disengage 停止战斗  
7.Scan horizon 环向观察  
8.Watch Direction 监视指定方向  1.N 监视北方  
                                                    2.NE 监视东北方  
......(其他6个方向)  

 

4.Mount 乘坐  (选择后列出附近可供乘坐的车船、飞机等载具或重机枪等。同时当你选择可以乘坐的武器,交通工具时,还会提供给你可以制定的位置,例如乘客Cargo,驾驶员driver,炮手Gunner,随意位置any,等等,根据不同的工具而定)

Disembark 离开载具  


 

5.Status 状况 此项为自已作出的呼叫,并非命令。  
1.Call Suppore 呼叫支援 :
                            1.Medic 急救  (在有医疗兵的时候,这个选项会叫来医疗兵治疗)
                            2.Repair Truck 修理车  
                            3.Rearm Truck 弹药补及车  
                            4.Refuel Truck 燃料补及车  
                            5.Done 完成  
2.Fuel low 燃料告急(如果你不是leader,如果附近有燃料补充点,你的指挥官就会给你提供方位让你去补充燃料)3.Ammo low 弹药告急(如果你不是leader,如果附近有弹药补充点,你的指挥官就会给你提供方位让你去补充弹药)
4.Injured 负伤(当你向指挥官报告此选项时,如果附近有医疗兵,你的指挥官汇给你提供防伪让你去治疗)
5.Report Status 报告状况  
6.I'm under fire 我正在交火当中  
7.One less 干掉了一个  
8. ...is down 某某某倒地  

 

6.Action 行动
当你作为commander时,可以通过此项命令让AI做一些他们自己不会去做的事情。例如爬梯子,取得弹药,去找医疗兵治疗等等许多动作AI都要通过这项命令实现,自己在游戏中实践。
 

7.Combat Mode 战斗模式 实际上是队员们行走的方式和姿势
1.Stealth 秘密行动(以爬行为主,AA和AA2中AI的动作更加丰富)  
2.Danger 危险行动(跑几步再趴在地上爬几米地前进)  
3.Aware 保持警戒  
4.Safe 安全行动  
5.Stand up 站起来  
6.Go prone 趴下  
7.Keep low  蹲姿

 

8.Formation 队形
1.Column 纵队  
2.Staggered Col. 交错队形  
3.Wedge 楔形队  
4.Echelon Left 左斜线队  
5.Echelon Right 右斜线队  
6.Vee V形队  
7.Line 横队  

 

9.Team 小组 当人数多时,一个一个地发命令也不太方便,在这一组指令里可以将各队员自由地分成几组人来指挥,最多可分五个组。
1.Red 红组  
2.Green 绿组  
3.Blue 蓝组  
4.Yellow 黄组  
5.White 白组(默认组)  
9.Assign 分配小组      1.Assign Red 分配进红组  
2.Assign Green 分配进绿  
......(其他3个组)  

 

0.Reply 回答 此项为自已作出的呼叫,并非命令。  

1.Done 完成  
2.Fail 失败  
3.Ready to fire 准备开火  
4.Cannot fire 无法开火  
5.Repeat 请重复命令  
6.Copy 明白  
9.Custom(自定的呼叫信号,还没有研究出怎么使用)



我忘记这份备份是从哪里找到的了,感谢原作者!红字我的一点补充
至于Hight Commander模式。 把上边的单词认识全了,再在训练任务中根据提示学习一下就好了.



转载自3DM论坛 arma2板块  wsadcn

http://3dmgame.chnren.com/bbs/showtopic-734680.html
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Arma2 游戏自带迷彩脸谱 使用方法


首先在游戏中创建一个新帐户 然后在我的文档里找

ArmA 2 Other Profiles/你的名字/你的名字.ArmAProfile

打开找到 face这行舔加代码








代码(找FACES)

http://www.armatechsquad.com/ArmA2Class/


转载自3DM论坛arma2板块 58002631

http://3dmgame.chnren.com/bbs/showtopic-746478.html
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发表于 2010-1-8 18:08:36 | 显示全部楼层
小可你太无敌了……
发表于 2010-1-8 19:24:16 | 显示全部楼层
我是来顶帖子的
发表于 2010-1-9 15:42:41 | 显示全部楼层
那张HUD的图片很真。
发表于 2010-1-9 22:25:20 | 显示全部楼层
http://www.armaholic.com/page.php?id=8942


ACE制作组的官方教程(英文版,PDF格式)
发表于 2010-1-10 00:10:38 | 显示全部楼层
给你加个精化,不过问一句,到底多少是你原创的?
发表于 2010-1-10 03:48:05 | 显示全部楼层
:lol把这么东西都整合进来的话···不能不是一种原创···:lol
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