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本帖最后由 liuxiang_yx 于 2009-5-28 22:46 编辑
闪点玩家不可不知的小技巧
1. 插件管理技巧
闪点行动有不计其数的插件,闪点的魅力所在。当你拿到一个新的插件时,你会如何管理呢?直接放到游戏根目录,例如C:\Program
Files\Codemasters\OperationFlashpoint(以下简称根目录),下的Addons或Res\AddOns里吗?这样做的话,新增插件一多将来可能会导致要重装
游戏。好的方法是:
1)在根目录下新建一个文件夹,例如命名为@Addon_xx(不能用中文, 首字母用'@'是为了让这个文件夹能出现在根目录的靠前位置,方便日后查找)
。再在@Addon_xx下新建一个文件夹,命名为Addons(该名称是固定不变的),将新的插件放在这个文件夹里。
2)新建一个游戏启动的快捷方式(建议命名与新插件名对应),右键点击快捷方式,选取‘属性’菜单,在弹出的属性对话框的‘目标’栏里做些修改
。修改前‘目标’栏里应当是类似于"C:\Program Files\Codemasters\Operation Flashpoint\FlashpointResistance.exe"的。在其后加上 -
mod=@Addon_xx。修改后‘目标’栏里应当是"C:\Program Files\Codemasters\Operation Flashpoint\FlashpointResistance.exe" -
mod=@Addon_xx。注意-mod前有一个空格。
3)双击这个快捷方式启动游戏,你就能玩新的插件了。
4)如果在根目录下新建了不同的文件夹(例如@Addon_xx, @Addon_yy, @Addon_zz)来存放不同类型的插件,要想同时使用这些插件时,怎么办呢?
方法很简单。同样先新新建一个游戏启动的快捷方式,然后修改其‘属性’对话框里的‘目标’栏。修改后应当是"C:\Program
Files\Codemasters\Operation Flashpoint\FlashpointResistance.exe" -mod=@Addon_xx;@Addon_yy;@Addon_zz。各个文件夹名之间用分号分
隔,记住文件夹名之间不能有空格。双击这个新建的快捷方式就能同时使用各个文件夹里的插件了。
5)以上在根目录下新建的三个文件夹(@Addon_xx, @Addon_yy, @Addon_zz),可以理解为闪点的三个MOD(Modification)。通过新建快捷方式和修改
其‘目标’栏来调用的方式其实就是调用闪点MOD的方式。例如调用@ffur85这个MOD,就可以先新建一个快捷方式,命名为@ffur85,修改其‘目标’栏
为"C:\Program Files\Codemasters\Operation Flashpoint\FlashpointResistance.exe" -mod=@ffur85。然后双击这个快捷方式就能玩@ffur85
了。
2. 战役管理技巧
战役管理技巧基于插件管理技巧。如果战役只需要官方插件(例如1.96版本自带的插件),可以将这个战役直接放到根目录下的Campaigns文件夹或
Res\Campaigns文件夹里(建议不要这么做,好的方法以下介绍)。如果战役需要非官方插件,管理方法如下:
1)参考插件管理技巧,同样在根目录下新建一个文件夹,例如@Campaign_xx。然后在这个文件夹里新建文件夹Addons和文件夹Campaigns。将战役需
要的非官方插件放入文件夹Addons里,战役文件放入文件夹Campaigns里。然后用调用MOD的方式(参考插件管理技巧)来玩战役。
2)不需要非官方插件的战役建议也象需要非官方插件的战役一样管理,唯一不同的是不需要新建Addons这个文件夹。
3. 任务管理技巧
任务管理技巧同样基于插件管理技巧。这里只介绍单人任务管理技巧(多人任务管理技巧与单人任务相同):
1) 单人任务文件必须放在根目录下的Missions文件夹里,建议先在这个文件夹里新建一个与任务名相同或相似的文件夹,再把
单人任务文件(一个或多个)放在这个新建的文件夹下。
2) 如果单人任务需要非官方插件,参考插件管理技巧,先在根目录下新建一个MOD文件夹(建议命名与任务相同或类似),来存放任务所需插件,记住
是放在MOD文件夹下的Addons文件夹里。然后用调用MOD的方式(参考插件管理技巧)来玩任务。
以上为个人经验总结,望各位闪点玩家不吝赐教,谢谢! |
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